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342 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/01(月) 00:17:12 ID:tGMKOMLI0 - >>326
君が、約4.6秒の間に16クリック出来るのなら、 初期ヴォルペの方が多分上だ これがシステム上可能かは知らぬ
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351 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/01(月) 00:19:32 ID:tGMKOMLI0 - >>345
市街地Bか渓谷AまでだらだらCP調節しながら頑張ろうぜ
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360 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/01(月) 00:25:10 ID:tGMKOMLI0 - >>353
問題は、いくら早く押しても弾が出るタイミングは一定だってことだな このヴォルペのクリック間隔が何秒なのかは知らないので何ともいえないが、 システム上、SMGの効率を上回らないようになっているかもしれない まあ実際に試してみるしかないな、連打上手い人はヴォルペで凄い弾幕張るし ただ、少なくともSMGが簡単で効率も悪くない、てのは確かだ
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382 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/01(月) 00:37:42 ID:tGMKOMLI0 - >>380
それはひょっとしてギャグで(ry 偵察機を乗せたらセンサーは積めないからでしょ
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389 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/01(月) 00:41:02 ID:tGMKOMLI0 - 自機貼り付けが完璧なら小型も悪くない
凸ルートA、凸ルートBを網羅して後は前線でこそこそと 何より軽い
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408 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/01(月) 00:53:41 ID:tGMKOMLI0 - >>404
ただでさえA5になれば基礎CPが大幅に減少し周囲のレベルも上がるのに、 昇格まで難しくされちゃ叶わんぜ、というユーザーを見越したSEGAの恩情
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418 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/01(月) 01:00:40 ID:tGMKOMLI0 - >>414
比較的上手な砂は結構やってるね というか、照準合わせて赤枠が出ている間は確実に当たるんだから 後はタイミングや反射神経の問題だよな 照準で切るように、とはよく言ったもので
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422 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/01(月) 01:04:45 ID:tGMKOMLI0 - >>419-420
敵に狙いをつけてからバンッじゃなくて、 照準を横切らせ、敵と交わったらバンッ、交わったらバンッ
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445 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/01(月) 01:18:20 ID:tGMKOMLI0 - >>431
あくまで狙い方の例えね、レティクルの収束があるから 華麗にバンッバンッバンッとは行かない(当たらない) 自分は砂に乗らないので技術的にどうかは知らないが、 敵の頭上に照準持ってきて、すっと下に降ろして(しゃがみ動作か?) 赤枠でたらバンッ、てのが上手い人に多い気がする グレイ氏の動画見てると非常に分かり易い
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458 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/01(月) 01:25:54 ID:tGMKOMLI0 - >>453
警察官にもレンコーされなくてよかったね
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495 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/01(月) 01:50:22 ID:tGMKOMLI0 - こうして今日明日明後日と砂が山盛りになって
「そもそもAIMがダメ」な人がまったく当てられず 試合に負けるんですね、分かります とはいえちょっと面倒だな 新式HSが決まって吹き飛ぶか怯むかしたら、BS二発が レティクル収束を待たず難なく決まっちゃう訳だし
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546 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/01(月) 02:25:49 ID:tGMKOMLI0 - 秘砲コング貫通撃だな
三体なら見たことある
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- 【ボーダー】BORDER BREAK Bランクスレ 3【アガンネ】
719 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/01(月) 11:50:22 ID:tGMKOMLI0 - そもそも110ptもいらないしな
85〜90ptありゃ、何する暇もなく降格という事はない B上位の試合に慣れれば視点も変わる
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