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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 290GP

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 290GP
239 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 00:15:56 ID:nk6rT6+F0
>>235
狙撃銃・コツというか狙え
その他・心持ち上向き

こんな感じじゃないかな
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248 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 00:19:50 ID:nk6rT6+F0
>>244
おい、ケワタガモは本番だろ
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280 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 00:42:22 ID:nk6rT6+F0
コア凸時に長く生き残れる気がしないからFAM積んでる俺は珍しいタイプ見たいね
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290 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 00:45:33 ID:nk6rT6+F0
>>282
……え?前線でなくても良かったの?
なんかニートしてる感じがあったから努めて前出ようとしてるんだが。
勿論反応あればすぐに戻るけど。
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313 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 00:55:10 ID:nk6rT6+F0
>>302
そうなると1〜5位までをリムペが独占することになるな……
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334 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 01:09:49 ID:nk6rT6+F0
コーラ煮って美味いの?どうやればいいんだ?
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342 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 01:12:47 ID:nk6rT6+F0
3ptシュートされた時だけはシールドが神装備に思える。
実際は上擦り抜けるんだろうけど
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360 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 01:21:05 ID:nk6rT6+F0
>>353
普通に地図見ればできるが……
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371 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 01:25:22 ID:nk6rT6+F0
>>366
ヱルトリウムのもとでできてるから大丈夫だよ
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383 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 01:31:08 ID:nk6rT6+F0
>>379
ベース内仕掛けでなければ撤去可能性は結構低いよ
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401 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 01:38:29 ID:nk6rT6+F0
ニュードドリンク(メロンソーダ味)
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462 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 02:09:58 ID:nk6rT6+F0
>>455
……えーと、その段階はコア攻防でなくて
スネークの問題だから関係あるように見えて全く関係ないぞ
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476 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 02:18:30 ID:nk6rT6+F0
>>473
そもそもの3ptシュートって40の良く跳ねるのと
長い飛距離を利用したものだっけ?
段差で跳ねさせてコア付近で爆発させるんだっけか?
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495 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 02:51:31 ID:nk6rT6+F0
>>494
気合いで。
具体的には剣縛りで50戦ぐらいやる勢い。
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592 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 11:20:06 ID:nk6rT6+F0
>>590
むしろもうそろそろ100行きそうだから引き取ってくれ

……素材交換システムマダー?
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743 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 14:13:41 ID:nk6rT6+F0
>>739
その成功しやすい開幕凸が怖いから開幕支援乗るってんじゃないの?
それとsageたら?

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747 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 14:18:55 ID:nk6rT6+F0
これは良い狙撃の移動する相手の射撃練習MAPですね
リフトの数が半端ねぇ
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762 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 14:40:15 ID:nk6rT6+F0
>>759
凸パルトはないみたいけど、これ川越カタパルトあるんじゃないか?
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775 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 14:56:10 ID:nk6rT6+F0
>>774
東側には重要。凸ルートを結構短くできる。
リフトの使用がある程度安全になるし。
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778 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/28(日) 15:02:11 ID:nk6rT6+F0
>>777
新MAP廃墟都市か


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