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ゲームセンター名無し
【大胆不敵!?】三国志大戦2639合目【NO!不適です】
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 151
三国志大戦 妄想伝7

書き込みレス一覧

【大胆不敵!?】三国志大戦2639合目【NO!不適です】
357 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/27(土) 01:15:34 ID:1M9UGrce0
この陥陣営でとどめだー!!→なぜか入るカットイン

これはもう仕様だな、3勝のはずが2勝1敗になってる
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 151
808 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/27(土) 01:32:00 ID:1M9UGrce0
小虎居るならおやすみーできるようにカン沢と呂布以外を優先的に撃破だな
三国志大戦 妄想伝7
726 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/27(土) 13:44:37 ID:1M9UGrce0
奮激大車輪が大車輪戦法の上位互換計略でそのスペックはまずいから武力+2にしておくくらいかな

呉 R韓当 2コスト 弓兵 7/5柵 諸刃の弱体弓 5
武力が大幅に下がり、矢を当てている敵の武力が大幅に下がる
自武力-10 敵-20 効果時間 3+知力C

1枚じゃなにも出来ないが敵もほぼ無力化できるので周りのフォローが物を言う計略に
【大胆不敵!?】三国志大戦2639合目【NO!不適です】
545 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/27(土) 16:35:48 ID:1M9UGrce0
>>540
ちょっとでも弱体化されると実用レベルでもまったく使わない存在そのものが厨勢力が蜀だからなw
蜀が最強勢力じゃないと気にならない人がSEGA内部にも居るくらいゴロゴロしてる
快進撃くらいなら今でも余裕で止められるけど弱体化したカードなんて使う気しないらしい



マジレスすると張ギョクは1.5コスの攻城力低下と1.5コスは今はとりあえずで徐庶というのが大きい
【大胆不敵!?】三国志大戦2639合目【NO!不適です】
562 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/27(土) 17:07:59 ID:1M9UGrce0
>>547
5Cで24%減、二度掛けだと約半分吹っ飛ぶ、か・・・

乱デッキはなんというかワラ編成というか1コス1.5コスが多く入るから今の環境にイマイチあってないんだよなぁ

賢遅の乱が現行で0.4倍 +5 10Cだが
A:0.8倍+3 10C
B:0.2倍+5 3.5C
C:0.4倍+7 10C
のいずれかくらいになればつかってみたくなるんだが
【大胆不敵!?】三国志大戦2639合目【NO!不適です】
574 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/27(土) 17:34:03 ID:1M9UGrce0
>>568
陥陣営 陳宮 劉封 王悦 1コスなんか

こっちの破滅献策orKJAに対して相手が騎馬超絶してきたら回るといった用法
終盤KJAにピンダメ計されると打つ手がないのがネック、陳宮入れてるから知略はムリだしねぇ・・・
【大胆不敵!?】三国志大戦2639合目【NO!不適です】
688 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/27(土) 20:47:23 ID:1M9UGrce0
>>683
扱いは別に悪くねーよ、デッキボーナスがっぽりってほどでもないしな
1.5コス武力6で現在の環境なら5Cちょっとの意地でも結構頼れる
正座に引き継がせる場合はコストの関係から言って一番相性いいしな

ただ1.5コスに槍が入ることが少ないというのが大きいかな
【大胆不敵!?】三国志大戦2639合目【NO!不適です】
700 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/27(土) 21:00:30 ID:1M9UGrce0
>>690
孫尚香よりは上かと、もっとも呉の1.5槍は役割が違うからそんな順位はつけづらい
素武力+一発芸→黄蓋
素武力+超絶→トカゲ
柵→アフロ
伏兵→忍者
魅力→妹

今は防護戦法が微妙すぎてたぶん大抵の場合意地のが持ちこたえてくれる、アフロは武力よりも柵が欲しい場合といった感じ
妹さんは正直ちょっと回復して武力8になったところでイマイチ・・・士気があふれやすいデッキならありといえばありだが
【大胆不敵!?】三国志大戦2639合目【NO!不適です】
727 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/27(土) 21:32:39 ID:1M9UGrce0
賈華は相変わらず武力4なんだっけ?屍とかならあってるかもな


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