- 【そして】三国志大戦2637合目【戦国へ…】
123 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 00:49:45 ID:U5U2zyvm0 - >>122
やだなあ、業炎さんは敵が使っても全然強くないじゃないですか
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148 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 01:44:10 ID:U5U2zyvm0 - 呉は超絶は超絶で潰す、ができるな
漢は…決起雷撃でおk
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152 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 01:49:35 ID:U5U2zyvm0 - じゃあ逆境の一閃も追加ですね!?
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157 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 01:57:14 ID:U5U2zyvm0 - 逆境の毒…?
なんかどっかの剣牙虎連れた大尉殿が使いそうな計略だな
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- 【三国志大戦3】 飛天スレ18倍速 【目指せ覇王】
893 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 03:10:29 ID:U5U2zyvm0 - 今バージョンは高武力槍が流行ってるのがキツイよな、しかもその筆頭が挑発持ちと言う
求心飛天・神速飛天みたいな号令積んでるタイプだと舞わずに勝てるけど ガッチリみたいな舞って勝つタイプは本当に苦労するんじゃなかろうか というか張遼強いなあ… 完成されたスペックに、舞えないときの号令持ち 欠点は姫が舞う回数が減ることくらいか
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259 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 13:31:26 ID:U5U2zyvm0 - >>256
俺も求心 ウホ 郭淮 荀ケ 陳泰みたいなデッキに当たって 求心→精兵→滾りでフルボッコにされたぜ…
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267 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 13:54:41 ID:U5U2zyvm0 - 堕落メタは堕落抜き虚誘掩殺デッキ
もしくは舞じゃね?回復舞や飛天は白兵で有利に立てるし こっちが先に舞えれば、の話だけど
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327 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 17:53:16 ID:U5U2zyvm0 - 全盛期の離間・反計を積んだ覇王デッキと忠義赤青赤で新旧対決ですね、わかります
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355 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 18:38:13 ID:U5U2zyvm0 - 敵城付近の槍を撤退させた方が早いのは元からじゃないっけ?
>>352 問題はどうやって攻城をとるか…
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367 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 18:58:09 ID:U5U2zyvm0 - >>364
孔融ブサうぜええええええええ!
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403 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 20:51:38 ID:U5U2zyvm0 - 3/2/2/1型の機略英知と3/2/1/1/1型の賢女英知が主流かな
1.5が入る英知とか見たことないな
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417 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 21:28:22 ID:U5U2zyvm0 - >>411
苦手デッキにはよく当たる法則 曹植入れたら求心やら回復舞が来て、抜いたら過保護呂布ってなんなの
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