- 【SEGA】戦国大戦Part1【ATCG】
750 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 01:25:35 ID:ChRTWeU90 - もう750かよ
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- 【SEGA】戦国大戦Part1【ATCG】
843 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 21:55:42 ID:ChRTWeU90 - 何にしても、システムの概要(シミュレーションなのか大戦風ATCG)くらいは公表して欲しいな
三国志の覇業時に戦国に関する新情報はでるんだろうか… 覇業がいつかしらないけど
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- 【そして】三国志大戦2637合目【戦国へ…】
434 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 22:00:29 ID:ChRTWeU90 - 雲散はやってるのに推挙呂布とかよくやるわ
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- 【SEGA】戦国大戦Part1【ATCG】
848 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 22:05:46 ID:ChRTWeU90 - >>845
>ゲーム性については『三国志大戦』シリーズ同様、リアルタイムでカードを動かしながら戦う内容になるが、西山氏いわく >そこに新たに入力が追加されるという。 いや、それはATCGである以上当然の操作説明じゃない? ある意味最低限の説明であり、現状公表できる最低レベルの。 スクショでは三国志大戦とは違ったシミュレーション風の画像が載ってた。 だから一部でWCCF風みたいに操作があまりないゲーム性なのか、とかいわれてる訳で。 そこらへんのシステム概要が知りたいなぁと。
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- 三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×181
393 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 22:08:48 ID:ChRTWeU90 - 迎撃が致命的にならないどころか、低武力とか餌だもんな>快進撃
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- 【SEGA】戦国大戦Part1【ATCG】
854 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 22:15:20 ID:ChRTWeU90 - もしかしてカードに計略効果が明記されてないのかな?
エラッタできるように、Ver毎に変更するつもりだな>セガ部長
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- 【そして】三国志大戦2637合目【戦国へ…】
445 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 22:26:06 ID:ChRTWeU90 - 今の曹植見てたら、昔の陳軍とか狂気の沙汰としか思えなかったな・・・
よく悲哀(苦楽)にいたわぁ
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- 【そして】三国志大戦2637合目【戦国へ…】
450 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 22:37:54 ID:ChRTWeU90 - 三国志大戦SNSじゃね?
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- 【SEGA】戦国大戦Part1【ATCG】
860 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 22:45:56 ID:ChRTWeU90 - 三国志大戦1の時ならそれくらい行ってたような気がするw(8万)
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