- BORDER BREAK ボーダーブレイク 284GP
984 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 00:11:11 ID:3KC/wszG0 - バグって故意におこせるものなのか?
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
16 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 00:25:58 ID:3KC/wszG0 - l ///// / '"´ ̄ ̄ /
j!/ / / /__ ノ / / / / -===========ミ、 / /`丶、 . / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_ / . |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=- /::V j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `) i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y . |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:| |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/. i⌒i . \/__|: : __\└-'' Y て)ア : : |::::::||: : :ii ゝ-' (.', V´===| ' └ ‐ ' : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ V ( ヒ.| . ; !::::::!!: : :ll .乂ノ(.i<テキスト欄を選択して「>>1乙」と入力すれば、 |Y ,! ,.ヽ . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |- . >>1に乙する事ができるぜ |∧ ゝ=、‘ ' . :/{ !::::::!!: : : \ 乂ノ.;:.`丶\ |: ∧ __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\ i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄', {: : : \\ : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i . \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´:::::::::::::::::::| |::::::|: : : :! / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/::::::::::::::::
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
24 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 00:33:13 ID:3KC/wszG0 - >>17
センサー置く場所って結構悩むよね とりあえずカタパがあるプラント周辺に置いとくとコア凸してくる敵は潰せる気がするんだけど 味方にセンサー持ちが複数いるともう設置済みだったりして置き場所に困る だがベースの中だけは無いwwwレーダーの意味が無いだろwww
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
27 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 00:36:37 ID:3KC/wszG0 - なあ、やっぱマップは選択式のほうが良くないか?
再戦ごとにランダムで変更でもいいけどそれだとマップごとに兵装変えられないか
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
38 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 00:40:01 ID:3KC/wszG0 - wikiに
>>アルカディア11月号「ボーダーブレイク製作秘話 こうして世界は創られた」に次の証言あり。 >>青木「設定上は全長5メートル。胸部にコックピットがあって、そこへ搭乗者が乗り込んで操縦するといった設定です。」 ってあるんだけど 普通に撃破されたときはともかく、大破したときってどう考えてもパイロット死んでるよね?超黒焦げだし
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
85 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 01:05:34 ID:3KC/wszG0 - 今頃そのバグ使ってるプレーヤーもこのスレ見ながら
「おお、話題独占じゃん俺wwwww」とか思ってそう
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
102 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 01:20:20 ID:3KC/wszG0 - ふとしたことから人外の力を手に入れ、その理不尽なまでの暴力をもって戦場を跋扈する謎の透明麻・・・
その対応に苦慮したEUST、GRF両首脳たちは、その解決のためについに最後の手段に出た。 表に出せない裏の問題を闇から闇に葬るため 機関創立当初、両機関合同で極秘に編成された影の特殊強襲部隊通称"処刑部隊" 出る杭は打たれる・・・やりすぎたのだ、彼は。 っていうフロム脳ストーリーが止まらないんですけど誰か助けて
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
111 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 01:24:24 ID:3KC/wszG0 - しかし稼動から約半年・・・
そんな致命的なバグがあったら方法含めてもう広まってそうなもんだが(慣性のように 本当にそんなバグがあるのかねぇ
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
115 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 01:26:21 ID:3KC/wszG0 - >>113
コロ助って一発の爆発範囲、威力、攻撃精度ともにタイタン以下じゃなkったっけ?
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
144 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 01:43:33 ID:3KC/wszG0 - >>137
いやひょっとしたら総ポイント10万超えてるB4かもしれんぞ Sカラー持ちのB下位もいるって話だし
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
166 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 01:54:20 ID:3KC/wszG0 - >>163
エアバスターの略称がABって微妙に紛らわしいなw
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
176 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 01:59:57 ID:3KC/wszG0 - >>174
タイミングが難しすぎるだろ・・・
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
187 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 02:03:16 ID:3KC/wszG0 - 結局エアバスは障害物かわして敵を攻撃しようぜっていうのが第一のコンセプトだろうから
純粋な攻撃兵器としての性能は据え置きかもしれんね
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
192 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 02:05:55 ID:3KC/wszG0 - >>185
っていうか稼動してから半年近くたつのに そんな簡単な方法でバグるんだったらもうとうの昔に広まっててもおかしくなくね?
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
250 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 02:39:31 ID:3KC/wszG0 - 透明バグって最近になって急に発生するようになったのか?
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
281 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 03:08:13 ID:3KC/wszG0 - 早いとこケーファーやエッジやACマルチウェイの通称決めとこうぜ
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
294 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 03:24:14 ID:3KC/wszG0 - >>289
混戦でやれそうな敵がいたらダッシュで斬る 近くにいて届きそうな奴がいたら斬る 油断してる芋砂を後から斬る これだけやってりゃB1いくころには買える様になってるよ
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
318 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 04:51:33 ID:3KC/wszG0 - これが後に強襲光学迷彩実装の発端になろうとは
この時誰も予想しなかった・・・
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
320 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 05:04:27 ID:3KC/wszG0 - 明確な方法が判明して無いってのがなぁ・・・
透明バグの話も前スレの最後で急に出てきた話だし
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
334 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 06:37:01 ID:3KC/wszG0 - だまっけって何だよ
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
336 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 06:47:25 ID:3KC/wszG0 - ゲーセンで24時間経営って法律違反じゃね?
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
346 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 07:21:40 ID:3KC/wszG0 - 前のデイライトみたいにまたガセじゃねーだろうな?
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
394 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 08:47:26 ID:3KC/wszG0 - ブーストAとB+はほとんど変わらないから装甲落としてまで玖珂2から杖39にしようとは考えないのに
ブーストB+からBに落として機動力が鈍るのが怖くて円2に変えようという気が起こらないこの不思議・・・優柔不断すぎる
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
447 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 10:30:58 ID:3KC/wszG0 - ここでバンプレストとコラボですよ
ロボ系のノウハウと造詣に深いバンプレストと アーケードのマーケティングに秀でたSEGAが手を組めば あと5年はBBで闘える
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
454 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 10:37:59 ID:3KC/wszG0 - >>450
アケでACとか財布どころか人生がボーダーブレイクするから勘弁してくれw
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
473 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/22(月) 11:00:44 ID:3KC/wszG0 - >>467
今までこのスレで紹介されたフラッシュゲームまとめ ハエ掴み(AIM) ttp://www2.abc.net.au/fly/flysui/flysui.html 的撃ち(反射・AIM) ttp://www.albinoblacksheep.com/flash/shoot マテリアルスナイパー(スナイプ・残弾管理) ttp://nextframe.jp/flash/matsnp/matsnp.html AK乱射ゲーム(AIM・リコイルコントロール) ttp://www.games121.com/2007/11/ak47-target-practice.html 乱射(反射・タイミング) ttp://www.game-ou.com/gc/tuerop.html Crush the Castle(スナイプ?) ttp://armorgames.com/play/3614/crush-the-castle bug heads(AIM・残弾管理) ttp://www.albinoblacksheep.com/games/mindlessviolence CURSOR INVISIBLE(AIM・マウス管理) ttp://ww4.tiki.ne.jp/~amoh/flash/ci.html
|