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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
【代打ち台パン】三国志大戦晒しスレ85【犯罪行為】
【戦国】三国志大戦2635合目【大戦】
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53

書き込みレス一覧

三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
433 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 01:04:51 ID:lbDuHwTTO
どうせ戦国大戦出るまでVer.upはないんでしょ
2.11以上に長いVerになるな
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
437 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 01:34:21 ID:lbDuHwTTO
>>436
知力4、5、6なんか残った所で_だから少しでも減ってりゃ死ぬし
ちょっと弓や槍撃が当たっただけでも死ぬんで逃げられもしないから
焼かれりゃ撤退って所は変わらんよ
【代打ち台パン】三国志大戦晒しスレ85【犯罪行為】
874 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 03:42:07 ID:lbDuHwTTO
>>872
馬鹿だなあ、空打ちされた相手を晒す場合は最低10日以上経ってから晒さないと特定されるぞ
俺は空打ちされた相手の情報は全部スクショで撮っておいてる
まあ、2chじゃないところにスクショ画像ごと晒してるけどね
【戦国】三国志大戦2635合目【大戦】
232 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 12:14:41 ID:lbDuHwTTO
>>108
6月までこの糞Verのままかよ…
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
482 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 12:27:42 ID:lbDuHwTTO
普通に赤壁快進撃が厨デッキなのに
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
485 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 12:37:11 ID:lbDuHwTTO
今Verは使用率もぶっちぎりの呉のデッキを挙げるとこうなるから
厨デッキの話題出来ないわけだw
【戦国】三国志大戦2635合目【大戦】
248 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 12:41:17 ID:lbDuHwTTO
またロケテなしでいいから3月上旬までにはVerUpして欲しいなあ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
495 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 13:21:04 ID:lbDuHwTTO
春眠と言えば昨日の頂上の春眠が酷かったな
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
505 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 14:22:56 ID:lbDuHwTTO
>>500
あの相性表は脳内過ぎだった覚えがあるが
【戦国】三国志大戦2635合目【大戦】
324 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 15:05:50 ID:lbDuHwTTO
>>313
本当はそろそろバーうpが必要な時期だけどしないから龍玉でごまかそうとしてるだけでしょう
おそらくホワイトデー付近にもやるよ
【戦国】三国志大戦2635合目【大戦】
330 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 15:13:28 ID:lbDuHwTTO
>>327
戦国大戦は別スレあるんだから戦国大戦の話はそっちでやればいいんじゃね?
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
12 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 15:15:22 ID:lbDuHwTTO
それにしても魏スレの過疎りっぷりは異常だけどな
まあこんなverじゃ仕方ないとは思うが
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
532 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 16:12:28 ID:lbDuHwTTO
求心と赤壁快進撃は五分か求心側不利じゃね?
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
539 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 16:34:28 ID:lbDuHwTTO
>>533-532
求心側こそ開幕取れなきゃ快進撃相手に攻城取るの無理だと思うんだが
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
541 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 16:36:09 ID:lbDuHwTTO
>>536
適当というか、どこの勢力使いが作ったかよく分かる表だよなw
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
545 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 16:45:43 ID:lbDuHwTTO
>>543
俺も計略より馬と槍の兵種アクションが弱くなり過ぎてると思う
その分計略自体はかつてに比べて弱体化されてるとしても
使える士気が増えた事も相俟って相対的に計略は強くなってる
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
551 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 16:51:36 ID:lbDuHwTTO
脳内で作った有利不利表に意味なんかないどころか有害なだけでしょ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
558 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 17:00:23 ID:lbDuHwTTO
>>555
全然よく出来てないよ
想像だけで作ったのがよく分かる糞表じゃん
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
564 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 17:07:11 ID:lbDuHwTTO
>>560
ある勢力と言っただけなんだけどw
まあ、その勢力絡みのデッキを過小評価し過ぎの糞表という自覚はあるんだな
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
574 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 17:19:04 ID:lbDuHwTTO
>>572
別に呉み目の敵にしてるわけでもなく、赤壁快進撃は厨デッキの一つだし
昨日の頂上の春眠は実際酷かっただろ
呉スレにもあれ見たら春眠は擁護出来ないって言ってる奴いるぐらいだぞ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
586 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 17:28:06 ID:lbDuHwTTO
>>585
その数値の客観的な根拠がない以上数値化自体意味がない
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
600 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 17:54:10 ID:lbDuHwTTO
>>594
デッキダイヤ作る事の無意味さは俺以外の奴らも散々書いてるだろ
議論したいなら具体的な厨デッキを2つ挙げてそれの有利不利を具体的に議論した方がまだ有益だ
又はかつての36式の議論みたいなまだ判明してない厨デッキの可能性の議論とかな
特に語る事がないなら無理にスレ消費させる必要ないと思うし
【戦国】三国志大戦2635合目【大戦】
379 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 17:56:21 ID:lbDuHwTTO
>>367
有料化自体はいいんだけど値段次第
【戦国】三国志大戦2635合目【大戦】
388 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 18:16:09 ID:lbDuHwTTO
>>383
たんすへの日記のコメにじゃ本音書きづらいって奴も多そう
俺も面識もないのに日記にコメするのは躊躇してるし
確か前にまさしが壊れた時まさし復旧を目指すスレみたいなの立てられてたよね
まだそのスレ落ちてなければそこ利用するか
まさし利用料金議論スレを新たに立てて議論すればいいのにと思って見てる
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
617 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 18:55:52 ID:lbDuHwTTO
そうか?魏の求心だってSRもLEも勝率50%切ってるし、呉の勝率が低いとは思わないが
【戦国】三国志大戦2635合目【大戦】
427 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 20:04:01 ID:lbDuHwTTO
漢張コウは武力7軍か士気4だったらもう少しマイルドな修正にとどまるか
据え置きだったんじゃないだろうか
まあ、魏SR張コウも次で修正食らうんだろうし
【戦国】三国志大戦2635合目【大戦】
430 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 20:10:12 ID:lbDuHwTTO
漢軍は攻城の仕様変更がモロに響いてるのも大きい
1.5コスの攻城力戻せばいいんじゃね?
決起号令や封印縛陣のゆとり範囲はずっとそのままなわけだから
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
636 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 20:39:35 ID:lbDuHwTTO
>>634
つか、参考にしてるのはランカーの意見だけでしょ
まさか厨スレや本スレの書き込みを採用してるとは思えない
ただ、瀬賀が意見を聞いたランカーが2chの意見に影響されてたら…ってのはあるかも
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
642 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 20:51:18 ID:lbDuHwTTO
>>638
あれは逆にここ見てりゃネタで言われてたの明らかだったろw
あ、でもネットならニコ動は結構参考にしてるような気はする
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ254
668 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/20(土) 22:41:11 ID:lbDuHwTTO
つか落ちなくても相手は瀕死で戦闘継続不可能じゃね?


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