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171 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 18:34:16 ID:qrB6WlbT0 - 主武器だってまあ初期ガトがあれば当面おkだしな
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193 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 19:44:11 ID:qrB6WlbT0 - \(^o^)/ オワタ
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195 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 19:45:56 ID:qrB6WlbT0 - >>194
せっかく買う能登さんを生かすならときどき死ななきゃいけないんだからアウルになるのでは
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222 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 20:35:30 ID:qrB6WlbT0 - >>219
先生以外が役に立つかどうかは自分の腕前次第ということなので、 自分の腕前をちゃんとわかっているかどうかということなのではなかろうか
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235 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 20:44:36 ID:qrB6WlbT0 - むしろD5しいたけであれこれ変な装備持ってるぜっていうICが高く売れそうな気がしなくもない
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243 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 20:46:32 ID:qrB6WlbT0 - >>239
初めて見たけど > ゆ ←まぐろ これを見て一瞬考えた後に理解してワロタ 今後まぐろにしか見えなくなったらどうしようw
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258 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 20:55:13 ID:qrB6WlbT0 - >>253
冷静に考えると現在のこの内容を6ヶ月かそこらで飽きたって言えるというのは遊びすぎなんだろうなと思わないではない
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277 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 21:13:18 ID:qrB6WlbT0 - >>270
週一プレイヤーの友人はまだマップ内で迷子になってるし、そういう人への配慮じゃないかねえ マップが同じであれこれ配置が違うだけなら、なんというか土地勘?をいくつも身につける必要もなくそれでいて戦略バリエーションもつけられるという たぶんこのゲーム、開発陣の予想をはるかに超えてハマられてしまっている状態なのかと
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292 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 21:22:26 ID:qrB6WlbT0 - >>289
考えすぎてあれこれ不満が募ってきてる人もいそうだけどね
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328 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 21:38:52 ID:qrB6WlbT0 - >>314
・・・・悪くなってるか? 月イチペースで適当に追加のペースをでろーんと守ってるだけのような気が それがそもそも遅いって言うのはわかるけど、どうも開発側はもっとのんびりプレーするペースを想定してるっていうことかと とにかくライトユーザーの方を向いて作ってるっていうのは、インタビューなんかからも読み取れるコンセプトみたいだし まあ、とにかく週末に期待しよう タメ作ってどかーんと出してきてくれてるといいなあ的な意味で
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343 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 21:44:47 ID:qrB6WlbT0 - >>330 >>334
いや、どんだけ飢えてるんだw 単なるペースの問題だろうに 仮に円の残り2種(?)が来週あたりに同時に来たならペースとしては事実上均等だし でもまあそこまで飢えるほど楽しんでるのはいいことだよね
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356 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 21:50:12 ID:qrB6WlbT0 - >>336
みんな最初は初心者だし、じゃあ自分がDランだったときに楽しくなかったのかって話では ハマりきった人はどのゲームでも「初心者はまだ本当の面白さを知らない」ってもっとハマれ光線を出すものだけども、 初心者は初心者なりの楽しみ方をしてるからそのゲームをやってるのだと思うのだぜ 「このゲームは今はともかくやりこんだら面白いはず、だから今は楽しくないけど金をだそう」ってDランのときに思ってた人はおらんかと
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395 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 22:01:39 ID:qrB6WlbT0 - >>379
>一見してはまった人はそれなりの金額を使うし 最終的には使うとしても、この部分のペースがライトな人を想定してるんじゃないかなって話 月に5000円も使ってもらえれば御の字くらいの認識でいるんじゃないかね開発陣はもしかしたら
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400 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 22:04:01 ID:qrB6WlbT0 - >>394
>ヒント:愛を代弁するもの ・・・・・・・・・・・・・・・・まさか大べn
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427 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 22:13:28 ID:qrB6WlbT0 - >>422
「たまに、でもいっぱい追加」のゲームが多いね 「頻繁に、ちょっとだけ」っていうゲームは確かに少ない ・・・・あ、でも格ゲの時限キャラとかはそんな感じか そういうのも既存キャラの半コンパチだったりするし既に敵として見てたりするし、感覚としては近いのかもな
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445 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 22:23:44 ID:qrB6WlbT0 - >>442
意図して少なくしたり壊したりしてるなら「独自」 意図してないでうっかりなら「駄目」 じゃないかな
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457 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 22:26:58 ID:qrB6WlbT0 - 音ゲの急速な高難度化と、それに伴うプレー層の急激な減少はすごかったなあ
残った人はそりゃもう楽しそうにプレーしてたし今でもしてるけど
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480 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 22:34:22 ID:qrB6WlbT0 - >>468
今適当に想像すると、「他人の使ってるアレがほしいから素材を集める」みたいなのは今のアセンの少なさから有効に機能してる気もしなくもない HG4脚とか41式とかそういうのね 選択肢が少ないぶん目標がわかりやすくなる効果はあるかなって感じで なんとなく思っただけなんで、効果的に作用してるかとかそういうのはわからんてことでw
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487 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 22:39:45 ID:qrB6WlbT0 - >>475 >>485
人格否定とか煽りとか入ってきてるよー >>312とか>>433の後段とか読んで落ち着こうよー
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506 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 22:44:46 ID:qrB6WlbT0 - >>495
>幼馴染 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・異端者め
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521 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 22:48:59 ID:qrB6WlbT0 - >>513
せっかく話がおさまってきたのに、 いまさらまたそんな話をしてどうなるんだよ ろくに意見も出さないくせに がんばって話題を続けてきた俺らに文句言うなんて、な んて奴だろうねまったく
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581 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 23:08:19 ID:qrB6WlbT0 - >>576
HG頭各種や円1頭見ながら考えると、索敵かロックオンがえらいことになってそうな予感がするなその頭w
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590 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 23:12:13 ID:qrB6WlbT0 - >>583
じゃあブチ穴で
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595 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 23:15:55 ID:qrB6WlbT0 - >>591
wiki通りだと、(遠雷)5000×(装甲B+)0.86×(HS)2.5=10750で、装甲B+でも即死では
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627 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 23:30:47 ID:qrB6WlbT0 - >>621
コレか ttp://sinkan.net/?asin=4860328604&action_item=true
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