トップページ > アーケード > 2010年02月15日 > HGCzKl67O

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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 2GP
BORDER BREAK ボーダーブレイク 276GP
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BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 2GP
441 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 00:43:26 ID:HGCzKl67O
>>440
やっぱあるんじゃない?BRは作業用から転向してあまり間が無いっぽいし。
軍隊からの引き抜きや転向なら飛行機乗りや戦車乗りも結構居るんじゃないかとか。

うちの隊は元から傭兵隊。
ニュード汚染地域を平気な顔で横断して帰還した事をEUSTに買われ今に至る、みたいな。

「ちぃ…索敵センサーの網か。加えてあの布陣。敵ベースへの襲撃は絶望的だな」
「ふふっ、しかし、やりようが無いわけではありませんよ?」
「…お前ならそういうと思っていた。副長(クール)!後の事は任せたぞ!」
「了解しました。総員一時撤退、近くの者は機体の回収を手伝え」
「え…急にどういう事ですか?」
「これより俺とナルシーで敵ベースへの潜入工作を行う。00:00までに火の手が上がらんようなら捨て置け」
「「「ええぇ!?」」」
「以上、通信を終わる。行くぞ!軟弱者共に思い知らせてやる」
「ははっ、久しぶりですねぇ」
BORDER BREAK ボーダーブレイク 276GP
672 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 00:50:32 ID:HGCzKl67O
>>647
BB-技術教本タグの付いてる動画かなぁ。
砂とか蛇のは見てないから知らんが、コア凸や3ptシュートのはためになるよ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 276GP
894 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 09:48:32 ID:HGCzKl67O
贅沢病だな。
毎週、もしくは週頭に解禁が続いたからってそれが当然みたいな。
真面目に市街Bを楽しみたい俺としては>>847辺りの8対8発言が気になってしょうがないんだが…。
本当なら殴り合いがkskし過ぎて味方ゲーってレベルじゃねーぞ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 276GP
903 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 10:06:21 ID:HGCzKl67O
>>899
d。安心したよ。wktkしてきた。渓谷B→採掘Cとそれなりに凸れる…
ある種凸り甲斐のあるMAPだったけど、やっぱフラストレーションもな。
ガチムチ達の採掘Aよろしくハジけるとするわ

>>901
死んだら一部位につき自機損壊−3を受ける、超性能パーツ群なら欲しい
BORDER BREAK ボーダーブレイク 276GP
929 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 11:01:19 ID:HGCzKl67O
>>921
ここはカタパ2個だし凸にも占拠にも出張らないならどうぞどうぞ、ってとこじゃないかね。
大体的がぽんぽん飛んで来るって事は自軍やばい状況だしなぁ。
あと採掘Cでのクレー射撃はBDカタパや搭リフトによって、
的がこちらに来るタイミングを察知・予測できてたのが大きかったんだよ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 278GP
66 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 14:45:15 ID:HGCzKl67O
>>48
冗談でもGCBをディスるんじゃないよ(´・ω・`)

>>56
狙撃とか気にしてる時点で色々駄目なんじゃないかとか。
快晴の日に傘を持ち歩くぐらいナンセンス
BORDER BREAK ボーダーブレイク 278GP
538 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 22:52:07 ID:HGCzKl67O
なんだかんだ定時に上がってこんな時間までやっちまった…。やっぱ市街地Bは楽しいな。
渓谷AのBプラ高台よろしく、開幕中央橋で敵ブレード移動と出くわすと、
お互い大変ですね、って雰囲気になってワロタ。
あと再戦続けたらガチムチ麻が凸パルトに仁王立ちしてて勃起した

>>527
お引き取りください、モズグズさん
BORDER BREAK ボーダーブレイク 278GP
588 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/15(月) 23:11:37 ID:HGCzKl67O
>>578
杖が結構やっちゃってるからねぇ。そういう意味じゃ円はTもUも良バランスだよな。
まぁ杖と同じく最終型でやっちゃう可能性もあるんだが


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