- 【おつとめ品】三国志大戦2633合目【張コウ】
622 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 15:07:02 ID:oyYR+cqI0 - >>619
どう考えてもいらない
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627 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 15:19:37 ID:oyYR+cqI0 - >>621
ちなみに赤壁じゃないとどうにもならない超絶って何がある? 1コス計略の選択次第でどうにかできそうな気がするんだけど
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637 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 15:59:30 ID:oyYR+cqI0 - >>635
それ全部ノータッチで問題ないでしょ、一部の人間が騒いでるだけだし そのへんに修正が入るとまた無駄に荒れそう 俺としては漢をどうするのかが気になる
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686 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 17:07:04 ID:oyYR+cqI0 - >>681
比較対象に違うバージョンのデッキを出してどうするんだか 厨スレのほうが向いてると思うよ
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715 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 18:54:58 ID:oyYR+cqI0 - >>712
デッキを組むTCGである以上、基本相性ゲーじゃない? そこにスキルとかプレイミスとかが加わって勝敗が決まる 相性ゲーが嫌ならそれこそ>>710の言うとおり超マイルドにして何使っても同じにするしかない
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723 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 19:10:13 ID:oyYR+cqI0 - >>721
そもそも防護戦法の弱体の意図がわかんないんだよね シュウシってそんなに叩かれてたっけ?
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735 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 19:24:44 ID:oyYR+cqI0 - >>731
ネタなのか真性なのか判断に困るな・・・w
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742 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 19:44:41 ID:oyYR+cqI0 - >>739
まあ>>741みたいに人間性を叩くようなレスも多いから擁護したくなるんじゃないの 正直どっちもどっち 俺も昨日の夜ラグがすごかった、乱戦してるのに攻城食らうとか初体験だったぜ・・・
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747 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 19:53:58 ID:oyYR+cqI0 - >>744
あーごめん、そういう図かあ、それならわかるかも いや、こう俺の中では画面いっぱいに広がった状態から決起号令打たれたのを 一人で抑えるシュウシがイメージされてちょっと吹いたのよw
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762 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 20:07:57 ID:oyYR+cqI0 - >>759
で、浄化された、と
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770 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 20:16:36 ID:oyYR+cqI0 - >>768
そこは嘘でも浄化されたってオチをつけるのがお約束だろ・・・!
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798 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 21:59:43 ID:oyYR+cqI0 - >>796
前バーで叩いてる奴いたけど 屍の弱体化と一緒に消えて行ったし 結局コンボ前提、相方いないとどうしようもない 今だと知力依存高いのって何だろうね?
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807 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 22:14:18 ID:oyYR+cqI0 - >>802
賢母の叩きは屍弱体と一緒に消えていったから 結局、単体での強さではなくてコンボ前提の強さだったってことだね て言いたかった わかりづらい文章でごめんね
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816 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 22:24:49 ID:oyYR+cqI0 - >>810
結局そういうことなんだろうな 今バーで順位上がってるのが最初不思議だったもの
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834 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 22:38:26 ID:oyYR+cqI0 - >>826
厨スレとIDが被ってる人の発言はわかりやすいと思うよw >>829 ハラショーはよかった、ネタアニメだが
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