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850 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 00:09:44 ID:UyZtV0EG0 - >>843
D4に上がった時から剣一筋
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859 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 00:13:26 ID:UyZtV0EG0 - >>857
ICカードでも構えてるぜ!
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877 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 00:33:24 ID:UyZtV0EG0 - マーシャルの伸縮機構はすぐに解ったけど、魔剣の伸縮機構がさっぱりわからんww 折り畳みじゃないのには
ビックリした
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888 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 00:39:02 ID:UyZtV0EG0 - いっきwww
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914 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 01:07:36 ID:UyZtV0EG0 - >>911
ベース入り口のブラスト用の穴に仕掛けた時、一人目は直前で気付いて除去に41投げた瞬間に続いてきた仲間がダッシュで 踏んだ事故を見たことがある・・・
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925 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 01:21:29 ID:UyZtV0EG0 - >>923
一方俺は敵陣に開幕アトラントを落とした
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- 三国志大戦の武将はエロかわいいスレ71人目
512 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 19:13:55 ID:UyZtV0EG0 - >>515
なんでだろう・・・一瞬ののワさんに見えたw
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317 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 19:38:50 ID:UyZtV0EG0 - >>306
アトラント使っている身からすると、2発ずつ小分けで当たったのを確認しつつSP使い切らないように 打ち込むのがいいかと。とはいえ着弾精度が粗いお陰でレーダーだとかなり時間掛かるから注意 (砲台は大抵2発で破壊可能)。SP供給が悪い胴を装備している時はやらない方が良い場合多し
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412 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 22:14:51 ID:UyZtV0EG0 - センサーでポイトン稼げる設置場所とコア凸阻止する設置場所は余り被らないからねえ。とはいえ広域センサー
だとどこでも似たような設置場所になるけどw ただ、稼げる場所といっても大概は敵のプラントが丸見え状態に なるから一概に悪いとは言えないな
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418 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 22:20:11 ID:UyZtV0EG0 - >>417
( ゚д゚)・・・・ ( ゚д゚ )
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444 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 22:45:15 ID:UyZtV0EG0 - >>440
一応、「河の真ん中に広域置く」「渡らざる得ない両端と真ん中の橋の出入り口に設置」で「自陣に攻め込んでくる」奴は 解るけど、範囲外でマーカー効果時間以上粘られたら結局は見えなくなるからねえ
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492 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 23:12:26 ID:UyZtV0EG0 - 月影の太刀
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510 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 23:25:49 ID:UyZtV0EG0 - 貧乏性なので、レア5素材は常に5個以上ないと不安になるんだ・・・。だからコングやアウルとか買ってないww
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520 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 23:31:22 ID:UyZtV0EG0 - >>515
公式で謝罪が載った奴か? あれはね 「渓谷Aでまさかの10vs10」
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540 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 23:47:49 ID:UyZtV0EG0 - >>538
けど、あの継続時間は凄いもんだぜ。遮蔽物少なめで俯角で撃たれると堪らんw
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