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ゲームセンター名無し
【おつとめ品】三国志大戦2633合目【張コウ】

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【おつとめ品】三国志大戦2633合目【張コウ】
436 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 00:37:43 ID:S8t1YNWc0
>>392
>「カード違う!お前じゃない!何戻ってんだ!」
あるあるwww

張昭が撤退したから戻そうとしたら間違って張紘が戻っていったりとかな……。
【おつとめ品】三国志大戦2633合目【張コウ】
528 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 11:21:24 ID:S8t1YNWc0
>>523
たぶん今のペースでいくなら
ver.3.59Cじゃね?
いまのAとかBとかそのネタフリにしか見えない。
【おつとめ品】三国志大戦2633合目【張コウ】
557 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 12:44:18 ID:S8t1YNWc0
>>537
7/9で特技3つだっけ?

呉は7/7柵とか6/10伏魅とかなのにこの差はどこから……。
【おつとめ品】三国志大戦2633合目【張コウ】
562 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 12:55:43 ID:S8t1YNWc0
>>559
いや募兵弓とか超羨ましいだろ。呉なんか甘寧しかいないんだぞ。
ていうか募兵自体が甘寧と孫呉の星を目指すパパ(馬)の2枚しかないんだぞ。
しかも孫堅のほうは計略が転進効果つきだから募兵と相性悪いし。
【おつとめ品】三国志大戦2633合目【張コウ】
564 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 12:59:28 ID:S8t1YNWc0
>>563
計略は強化戦法と割り切って騎馬多目の6枚飛天とかに放射要員として入れるのはどうだろう。
1コスだから純粋に騎馬援護として使えば結構便利そうな気がする。
【おつとめ品】三国志大戦2633合目【張コウ】
602 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 14:07:14 ID:S8t1YNWc0
>>589
その前に威力が下がると思うが。大水計見る限り。
【おつとめ品】三国志大戦2633合目【張コウ】
608 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 14:29:44 ID:S8t1YNWc0
>>604
赤壁で知力3確殺で4は無理くらいじゃないと業炎の強さが実感できないよね。
【おつとめ品】三国志大戦2633合目【張コウ】
630 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 15:31:58 ID:S8t1YNWc0
>>627
呉の1コス計略っていうと
孫呉の炎(知9)、火計(知4)、守城弓、英魂、弱体弓、強化戦法、孫呉の祈り、擁護者、転進、防柵、浄化、春眠?
春眠なんてアホ高いカード持ってないよ……。引きもしないし。
【おつとめ品】三国志大戦2633合目【張コウ】
718 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 19:00:28 ID:S8t1YNWc0
>>716
それは司馬炎が弱くなったり反計が画面の半分以上をカバーできなくなったからみんなで不幸になろうぜって意味?
【おつとめ品】三国志大戦2633合目【張コウ】
805 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 22:10:52 ID:S8t1YNWc0
>>797
え? 本人のスペック考えたらって超壊れスペックだと思うんだけど。
だって1コス馬で知力高いんだぜ? ありえない神だろ。
【おつとめ品】三国志大戦2633合目【張コウ】
858 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/14(日) 23:16:02 ID:S8t1YNWc0
>>833
1コス槍ってそんなに違ったっけ? 3になってだいぶ減ったなあって印象なんだけど。


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