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990 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 00:08:55 ID:aBkVTsy40 - >>986
大体前試合の良かったところか反省か押す。 攻めが良かった、全然攻めてない→一斉に攻撃 守りが良かった、全然守らない→ここを守りましょう 偵察がよかった、全然偵察しない→偵察をお願い
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998 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 00:12:16 ID:aBkVTsy40 - 基本的に前試合がひどい試合だとみんな無言だよね。
たぶんNG連打はさすがに・・・と思ってるのかな。 NICEがあったときだけNG返す人もいるね。
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16 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 00:15:57 ID:aBkVTsy40 - そういや、前スレでも書いたがwikiが編集できなくなってるのはなんでよ?
非ログインでの編集禁止とかでるんだが。 店舗情報編集できなくてすげー不便。
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74 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 00:58:51 ID:aBkVTsy40 - >>18
なんとなく予想してたが・・・ 段落の間違いとか直したかったのに。 >>19 入れてもダメナリヨ。 >>68 いや、勝手に決めるのはいいんだけどさ。 >>29みたいなことになるよ?
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79 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 01:02:24 ID:aBkVTsy40 - >>76
よく言うけど勝率はある程度操作できるよ。 真面目にやってたら勝率は完全にマチ運だから。
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93 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 01:08:55 ID:aBkVTsy40 - >>80
別に反対ではないけど、どうせ決めるならしっかり決めたい。 なんだか定着しないで、やってる人がわずかで意味が無いってのだけは避けたい。 >>58 ベース攻めのチャットって開幕の待機中でできるの?
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112 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 01:15:31 ID:aBkVTsy40 - >>103
負けたらCPマイナスとかじゃなければ、安定してれば行くでしょ。
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116 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 01:17:41 ID:aBkVTsy40 - >>109
250戦全敗ってのも珍しいと思うし。 どの道、まずは勝敗関係無しに安定して無いとS無理だから。
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127 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 01:22:42 ID:aBkVTsy40 - >>118
簡単に言うと開幕支援乗りは、チャットで偵察要請後 →了解は偵察機 →NGは弾薬 →ここを防衛はセンサー ってことね。
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131 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 01:25:05 ID:aBkVTsy40 - >>124
それだけじゃ不十分かも。 ホームが連コOK。 24時間営業店がある。 人のいない時間帯にプレイできる。 ってのも結構大きい要因。
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138 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 01:29:43 ID:aBkVTsy40 - >>132
貢献はほかの兵装でも十分とれるよ。 ベース防衛、プラント防衛、コア凸、施設破壊。 戦闘と占拠も兵装関係し。 >>131 これプラスやってるリアル仲間がいるってのもあるか。 同時に押すと結構マッチングできるからデキレースもやれないことは無い。
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141 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 01:32:20 ID:aBkVTsy40 - >>136
ゴメンゴメン。単に人が少ないって書いちゃったね。
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148 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 01:37:05 ID:aBkVTsy40 - 12Pってオニギリ外れてるよね?
プラント防衛は腕でしょ。支援が一番とかはない。 麻でも上手い人は防衛するし。駆けつけるのも早いしね。 オセロもやりやすいしw >>142 まあ、アイディアとしてはいいとおもうよ。
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155 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 01:41:52 ID:aBkVTsy40 - >>152
実は砂は試合考えなければ結構かせげるんだよね・・・
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163 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 01:45:40 ID:aBkVTsy40 - >>154
貢献稼ぎやすいのは誰も否定してないよ。 他の兵装は貢献ほとんど稼げない。ってのはそれはない。 ってみんな言ってるんよ。
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167 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 01:49:41 ID:aBkVTsy40 - >>161
砂で稼ぐ時は連続撃破とクリキルでかせぐんよ? 一番死ににくいから。プラントとか取りに行かないで、ひたすらトドメ刺し。 上にあんまりいないのはめんどくさいから。 同じ手間なら麻の方が簡単。
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182 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 01:56:15 ID:aBkVTsy40 - >>176
なんか話かえたねー ちなみに勝つならセンサーよりも偵察機だよ? あと砂はいらんかもだけど蛇は使える人がいるかいないかで大違いだよ。
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189 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 01:59:58 ID:aBkVTsy40 - >>177
このマップでならば給水塔の下あたりで落ちてきた人をビビビ。 ちなみに陣営選ぶけど自身ははベース前のアームの上とかがオススメ。 なかなかやられない。
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202 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 02:06:57 ID:aBkVTsy40 - >>191
使い方次第でないかな? >>192 まあ、特にこのマップはウンコだから凸は禿げる。 マップが変わるまでの辛抱。 B1までは割りきらなくても上がれるよ。 (A5以上維持は割り切り必要だけど) フル久我、初期装備でもいけるし。 >>193 ん〜というか支援の偵察機も飛ばすの下手な人多いしね。 敵がいるとこばっかり飛ばす人はまあ、ポイントはおいしいんだけど二流かな。
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208 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 02:10:28 ID:aBkVTsy40 - >>204
キミが聞きたいのは試合に貢献する蛇?
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213 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 02:17:01 ID:aBkVTsy40 - >>211
ある意味下方修正じゃん(´・ω・`)
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222 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 02:23:06 ID:aBkVTsy40 - >>214
たぶんちょっと上の人らだと、ベースからの哨戒では見えない場所ぐらい調べてると思うよ。 エリア移動でリアルタイムのプラントの様子が見れるのは知れ渡ってるわけだし。
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235 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 02:28:10 ID:aBkVTsy40 - >>224
防衛できればなんでもいいよ。 >>225 それじゃ不十分。 ・味方がおかしな動きをしている ・凸できる秒数が経った 特に二番目は上だと重要。 この秒数なら来ててもおかしくないってぐらいがわかるようになると違う。
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239 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/12(金) 02:32:22 ID:aBkVTsy40 - >>232
がんばりや〜 動画で自分のランクに近いの見たり、ここや初心者スレなんかで聞くと気分転換にもなるし違うよ。
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