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ゲームセンター名無し
【張コウレート】三国志大戦2631合目【ゲットだぜ!】
BORDER BREAK ボーダーブレイク 272GP

書き込みレス一覧

【張コウレート】三国志大戦2631合目【ゲットだぜ!】
210 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 00:24:47 ID:TLxnKf/C0
>>203
自刃は文化

>>191
どちらとも言えないような気がする
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509 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 00:27:47 ID:TLxnKf/C0
>>498
昇格条件とか見てて思うんだけど
◯専(笑)ってスタンスなんじゃねーの瀬賀が
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514 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 00:29:52 ID:TLxnKf/C0
>>508
足は4一択
腕も象さん使うとかじゃなきゃ4
胴も1でも運用法がわかってればいいけどできれば3、素材に余裕があるなら4がほしい
頭も1よりは3のがいいけど蛇の装備次第では別に1でもいい
こんなとこかね
【張コウレート】三国志大戦2631合目【ゲットだぜ!】
217 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 00:40:17 ID:TLxnKf/C0
>>215
雲散反計には士気3計略と攻略に限る
元から相手はその分素武力低いことも多いしな
刹那怪力はそういう意味でも輝く

>>213
サラダバーって奥がふかいよね
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535 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 00:48:26 ID:TLxnKf/C0
Sランカーは黙ってろ
【張コウレート】三国志大戦2631合目【ゲットだぜ!】
237 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 01:21:56 ID:TLxnKf/C0
>>236
とみせかけて武力ダメ計
【張コウレート】三国志大戦2631合目【ゲットだぜ!】
255 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 02:11:58 ID:TLxnKf/C0
>>247
>>133
【張コウレート】三国志大戦2631合目【ゲットだぜ!】
264 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 02:30:34 ID:TLxnKf/C0
>>263
そんなに単体強化にトラウマを植え付けられるような体験ってなんだよw
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813 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 16:00:43 ID:TLxnKf/C0
>>810
ヴァージアハピは使用禁止ですよ

ある程度の位置まで見つからずに上がるようにして見つかったら文字通り強襲かけるしかないわな今だと
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815 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 16:13:32 ID:TLxnKf/C0
索敵が死にパラメータってHGと杖使い比べればいいのに
【張コウレート】三国志大戦2631合目【ゲットだぜ!】
383 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 17:30:20 ID:TLxnKf/C0
ブサメンは正面衝突するタイミングでは火力足らないからいかに足並み崩すかっぽく見える
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883 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 18:42:07 ID:TLxnKf/C0
ふぅ・・・

修羅で迷彩スネーク、JMや先生を潜伏先に撒いて占拠できたら味方呼んで自ベースワープ
っていう戦法を思い出した
【張コウレート】三国志大戦2631合目【ゲットだぜ!】
479 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 21:39:14 ID:TLxnKf/C0
某業炎動画見てると攻城兵の攻城力すげーってなる
そして他動画の1コス攻城兵の弱さに泣く

>>471
だって霹靂車って投石機だし・・・
【張コウレート】三国志大戦2631合目【ゲットだぜ!】
484 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 21:52:52 ID:TLxnKf/C0
>>483
一人で初代大戦DSの八枚槍でもやってろ
【張コウレート】三国志大戦2631合目【ゲットだぜ!】
535 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 22:59:37 ID:TLxnKf/C0
赤壁の素の戦闘力を考えたら号令勝負になったら勝てん
手腕を使うのは基本的に赤壁で崩れた相手をたたむときだけ


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