- QMA7はなぜ大失敗したのか 2
163 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 20:20:50 ID:I5uNbYMm0 - Yになって新たに検定配信したジャンル指差して
行き詰ってるからジャンルを薄めるんだ(キリッ て時点で相手にしてられないな。行き詰ってるとしたらどのジャンルだって同じだろうにw
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165 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 20:51:35 ID:I5uNbYMm0 - 長ったらしくえらそうに机上の空論述べてるけど結局、
ぼくのかんがえたあたらしいじゃんるへんせい を正当化したいだけだろうw ぼくがゆいいつできるりけいを増やしてにがてなあにげ消したいだけだろ? そんな自己中心的な理由の奴の意見なんぞまともに聴く奴はいない。
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174 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 21:22:02 ID:I5uNbYMm0 - 理系はもともとなかったんだよ。
Yの失敗要因として学問系を分けたというのは理由として十分成り立つ。 音楽汚物を肯定する気はさらさらないけどな。お前ともども消えて欲しいわw
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178 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 21:30:20 ID:I5uNbYMm0 - だから使いすぎだろw
理系以前に、学のある人間の使う言葉とは思えないw
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180 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 21:42:33 ID:I5uNbYMm0 - RxovvRXs0だけどさw
あくまで推測だけど、検定配信する余裕がある以上アニスポ芸が行き詰ったからというのは考えづらい。 実際、行き詰ったのは学問系。 検定で今までの学問系ジャンルには少なかった問題を大量に放流した結果、 雑・学のジャンルバランスが目茶苦茶になった。 実際予選6問中5問が検定関連問題とかザラだったしな。 仕方ないから明確にしつつ、検定分を薄めるために分離したわけだが、理系が少なすぎたわけだけどさw
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183 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 22:07:25 ID:I5uNbYMm0 - そもそも放流すること自体が間違いなのだが、それはさておきw
検定放流によるジャンルバランス崩壊が先か、 Yでジャンル分けるからそのときまとめりゃいいだろと楽観視して放流したか。 どっちなのかはスタッフじゃないから知らないけど、ジャンル配分に関して検定が無関係とはいえないと思うよ。 まあ結局放流にいらだってXでユーザが減って、 Yでの変更点に嫌気がさしてやめていく人もいたから、どっちでもいいけどw
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186 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 22:20:42 ID:I5uNbYMm0 - 検定問題は初期の高校生クイズ並に出やすい仕様だったから、割合以上に出現頻度高かったよ。
それに放流されなかった検定もあるから、>>146に関してはそれが全てとはいえない。 あと、アメ検忘れてるし、漢字、江戸に関しては雑学に分類されてたからな。 雑学は溢れすぎてて分離しないとどうしようもない状況になったわけだし。
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191 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 23:14:29 ID:I5uNbYMm0 - 改変しても十分な配分だと思うけどな。
これから増やせばいいと思ったんだろうし、検定問題に関してもそれぞれの総問題数が違うわけだから、 ジャンルごとの総問題数の差はそこまで深刻じゃなかったんだろ。 あと、国語力とアニソンとメタルギアは放流されてないと思うぞ。 ついでに言っとくと三国志はYでも放流されてないからな。
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