トップページ > アーケード > 2010年02月09日 > Ee7RYqQsO

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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 272GP
530 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 00:40:44 ID:Ee7RYqQsO ?-2BP(0)
>>490
41頭、円胴、修羅2腕、41脚とか強いぜ。

味方七人が麻で全然帰ってこないタイプなら安全策で後方に広域置いてみたり。
攻められっぱなしならステルス砂で敵の後方プラにスネーク狙ってみたり。
防衛やBDプラをゴリ押しするときに榴弾とコング、お座りガトは下手な麻より有効な時もあるし。
味方がBDプラに注意引いてる間に麻でコア凸狙うのだってやれる。

正にオールマイティー。何でもそれなりにこなせるぜ。
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563 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 01:04:25 ID:Ee7RYqQsO ?-2BP(0)
砂でプラント奇襲狙ってる奴を見付けて
プラントが赤になる寸前にHS決めて占領し返すのが好きだ。

くやしいのぅwww奇襲失敗くやしいのぅwww
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671 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 08:38:15 ID:Ee7RYqQsO ?-2BP(0)
採掘島Cは
誰か仲間がくるまでCプラのカタパルト先端で待っててくれるアタッカーが多く居る方が勝つよね。

闇雲に単騎でパラパラ飛んで行くチームだとチト辛い。
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672 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 08:41:04 ID:Ee7RYqQsO
あとVB上級のコロタナスの移動は35の間違いだよね。
今は5になってるけど。
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686 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 09:50:15 ID:Ee7RYqQsO
Cプラでコング構えてorリムぺ自貼りして敵が来るのを待つ。
敵が来たら相討ちオッケーで落とすのを繰り返す。

いじょ。
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707 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 11:01:57 ID:Ee7RYqQsO
あなたは防衛です。
二対一で片方が凸に、片方がBプラ占拠狙いに来ています。

B防衛を指示して自分はコア凸を追うのが定石だよな?
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737 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 13:06:45 ID:Ee7RYqQsO
フル杖39414141に啄木鳥コング新型アトラントで
クレーン上から芋蛇なんてどうだろう?

相手に砂が居ないのが大前提だけど。
BORDER BREAK ボーダーブレイク 273GP
22 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 21:41:38 ID:Ee7RYqQsO
円腕は無限の可能性を秘めていると思う。
流石に装甲Cだと撃ち合いに強くなるねぃ。
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58 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 22:14:40 ID:Ee7RYqQsO
勝敗の基礎CPは勝利で0、圧勝で+にして欲しいぜ。
むしろ辛勝と惜敗が欲しい。
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72 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 22:24:30 ID:Ee7RYqQsO
開幕540秒で鮮やかに41型を三つ敵コアに放り込んで
さぁのんびり防衛するかと砂出してたら
ハリウッド映画の如く残り10秒で鮮やかに逆転食らったでござる。


多分モニターの向こうはU!S!A!U!S!A!連呼のスタンディングオベーションだったろうなぁ…
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145 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 23:05:03 ID:Ee7RYqQsO
でも年に一回くらいイベントとしてAC慣性復活させて欲しいなー

あの滑空感は別のゲームじゃ味わえないモノがあったよ。
アイキャンフライ!って感じで。
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166 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 23:12:21 ID:Ee7RYqQsO
>>155
採掘島Cも押せ押せじゃなきゃCプラか下で五秒待ってりゃ誰か来るっしょ。
さぁ斬りあえ。思う存分に。


あ、俺がA維持出来ない理由が分かった。
ゲージ勝ちすると丹念に被凸ケアするからだ。
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209 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/09(火) 23:35:31 ID:Ee7RYqQsO
591秒に落ちれたから最速で相手コア目指したら
相手がまだカタパルト前で敵八機とゴッツンコ☆彡

慌てて41型投げたり闇雲にデ剣振ってたらコンボ銀取れたワロタw
敵にしたら悪夢だったろうな…


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