トップページ > アーケード > 2010年02月08日 > kZ7hn6Cv0

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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 271GP
851 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 11:27:50 ID:kZ7hn6Cv0
ググると頻繁にwikiとトップが入れ替わる公式サイトさんだ

第3四半期の売り上げに大きく貢献したタイトルなんだから
もっと公式サイトに力入れてもバチあたんねーだろセガさんよー
BORDER BREAK ボーダーブレイク 271GP
861 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 11:45:13 ID:kZ7hn6Cv0
>凸メインなら前者かのうオンナスキー?
凸メインな俺は円1頭を検討中、数値見るとすげー堅くなるコレ
5525からの差し替えで2%の超過が悩ましいけど

BORDER BREAK ボーダーブレイク 271GP
955 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 15:14:53 ID:kZ7hn6Cv0
>>943
チンドン屋同士のケンカになったバーチャ5を見ると
セガのセンスでそれを求めるのは極めて危険に思うのだー
BORDER BREAK ボーダーブレイク 271GP
988 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 15:36:57 ID:kZ7hn6Cv0
装備なんてクーガー1だけで十分だから
もっとマップ増やしてほしい

あとアバターパーツ、どう考えても少なすぎる
常識的に考えてベテランのバストサイズ選べないのは
おかしいし、タンクトップに乳首立たせるオプションが無いのも
ありえないと思う、一般的に考えてありえない、何かの間違いではないか

BORDER BREAK ボーダーブレイク 272GP
12 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 15:44:45 ID:kZ7hn6Cv0
2gペットボトルに既に3本貯めたから、このペースだと18g超えそうだな俺
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28 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 15:57:32 ID:kZ7hn6Cv0
市街地Aと渓谷A, Bは杖39胴の方が都合が良いシーンが多いように思う
(俺は壁での二段ジャンプするルートを常用しろって言われても腕がおいつかないけど)

他のマップでは杖39ほど無くても事足りるルートばかりだし
修羅5胴の方が3秒でリカバリしやすくて対凸防衛にも都合が良いように思う
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43 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 16:02:24 ID:kZ7hn6Cv0
円1胴入れるなら修羅V頭を円1頭に変えたほうが
耐久の底上げ度は高いし、ワープ3秒キープできるし
都合良い気がする、今日ちょっと試してくる
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77 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 16:13:10 ID:kZ7hn6Cv0
>頭の索敵機能
ぜんぜん気にしてない
せめて敵の設置センサーが即表示されればもっと索敵性能を上げたいとも思うんだけどな
地雷と同じようにしばらく見つめないとわかんないとか、もうやんなっちゃう
BORDER BREAK ボーダーブレイク 272GP
80 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 16:14:21 ID:kZ7hn6Cv0
>ちなみに市街地Bの場合、修羅5 杖39 修羅2 修羅5の方が尋常じゃないくらい多いわけだが
なんで?市街地Bだと39胴でないと辛いルートなんか無いじゃん
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88 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 16:18:53 ID:kZ7hn6Cv0
>東→西だとカタパから直でコアいけるんだよ
すごいなあれ届くんだな、何度か試してたけどうまくいかなくて諦めちゃってた
慣性無しでもまだいけるんだな
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95 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 16:26:07 ID:kZ7hn6Cv0
砲台屋根使うルートは安定するんだけど
炎のコマとムーンサルト同時に出すのは
まだまだ練習しないといけないな

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102 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 16:30:15 ID:kZ7hn6Cv0
面白いこと聞いたからいまから練習たいな
個人演習はマップ選べたらいいのにな、ぐぬぬ


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