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ゲームセンター名無し
【ネコミミ】三国志大戦2630合目【ゲットだぜ!】

書き込みレス一覧

【ネコミミ】三国志大戦2630合目【ゲットだぜ!】
818 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 00:37:56 ID:ZYe0bJWh0
>>811
エンコウや呂姫、華雄いてもろくな槍がいないとか釣りだろうからほっとけ
【ネコミミ】三国志大戦2630合目【ゲットだぜ!】
823 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 00:49:07 ID:ZYe0bJWh0
>>822
対策なら推挙呂布、蛮勇ワラ、疾風弐連大胆、あたりに有効な雲散がいいぞ
【ネコミミ】三国志大戦2630合目【ゲットだぜ!】
850 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 01:31:35 ID:ZYe0bJWh0
>>846
弱体化の小計は2色の良いお供だったんだがな・・・
【ネコミミ】三国志大戦2630合目【ゲットだぜ!】
861 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 01:36:22 ID:ZYe0bJWh0
春眠ススメとか考えたが武力きつすぎてすぐ止めたな
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865 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 01:40:48 ID:ZYe0bJWh0
長時間武力7になれたといっても一応士気使うわけだからな
素で武力5のほうが優先したいな
【ネコミミ】三国志大戦2630合目【ゲットだぜ!】
869 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 01:44:01 ID:ZYe0bJWh0
良いわけねえだろ
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875 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 01:48:26 ID:ZYe0bJWh0
強化して流行ったりすると次の修整で何故か強化前より弱くしたりするのは納得いかないよな
唯我独尊とか速度ぐらい2.5倍速のままでも良かっただろうに・・・
【ネコミミ】三国志大戦2630合目【ゲットだぜ!】
888 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 02:05:04 ID:ZYe0bJWh0
>>874
最近引いたから使ってみたけど
武力2の歩兵だと普段持て余すし士気5は結構重く感じた
デッキが号令無しの2色だからということもあるのかもしれないけど

>>880
そうなんだよなあ
やっぱりオケーイあたりと組んで弓連環風味にしたほうがいいのかね

>>885
1コスはともかく1.5は戻して欲しいと思ったり
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896 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 02:17:41 ID:ZYe0bJWh0
>>893
下方じゃなくて上方メインでお願いしたいところ
今回も上方多いようで0.5伸びたか伸びてないかみたいなのばかりだったし
【ネコミミ】三国志大戦2630合目【ゲットだぜ!】
902 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 02:22:27 ID:ZYe0bJWh0
>>898
連環小計は速度低下が0.3になったから超絶馬対策につかえるようになったんだぜ
漢では割と注目されてる
【ネコミミ】三国志大戦2630合目【ゲットだぜ!】
911 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 02:34:47 ID:ZYe0bJWh0
>>909
次回は上方は控えめでもいいから下方も控えめにして欲しいと個人的には思う
今もバランス自体はそう悪くないんだし
でも流行ると殺すんだよな瀬賀は・・・
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920 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 02:46:28 ID:ZYe0bJWh0
>>918
火事場麻痺矢さんの名前だよ覚えてあげて
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926 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 02:50:38 ID:ZYe0bJWh0
>>921
呂布が再オーラ不可らしいから白銀なら止められるはず
時間はわからない・・・スマン

>>922
もちろんそういう意図も含めての発言だよ
【ネコミミ】三国志大戦2630合目【ゲットだぜ!】
935 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 03:04:02 ID:ZYe0bJWh0
弓だと刺さるからねえ
火事場麻痺矢は悪鬼や破滅絶対防御と組むほうが相性はいいと思う
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940 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/08(月) 03:15:53 ID:ZYe0bJWh0
>>936
だからこそ上方は控えめでもいいから下方も控えめにして欲しいと思う
今回も何枚か殺される気がするけど


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