トップページ > アーケード > 2010年02月01日 > iz6s5er10

書き込み順位&時間帯一覧

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ゲームセンター名無し
ガンダムvs.ガンダム NEXT 初心者スレ 演習5日目
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part212

書き込みレス一覧

ガンダムvs.ガンダム NEXT 初心者スレ 演習5日目
815 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 00:50:00 ID:iz6s5er10
される
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part212
483 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 00:50:54 ID:iz6s5er10
密着してプレッシャー終了後フルコン
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part212
509 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 08:26:04 ID:iz6s5er10
現在のアスラン「ケツ出すぞ!」
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part212
520 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 10:32:58 ID:iz6s5er10
自由は時間+与ダメ&被ダメでゲージが溜まればなかなか強かったはず
ガンダムvs.ガンダム NEXT 初心者スレ 演習5日目
818 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 11:26:08 ID:iz6s5er10
相当レベル低いところなのか、>>816が天才的なセンスでステサブ関連の動きマスターしてるのか
ほぼ横格ブンブンのみで勝ててたなら、エクシアかデスサイズか2号機使ってみれば?

4強自重したら今度は白キュベニューへビア陸ガンあたりが抜き出るだろうから不毛
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part212
529 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 11:42:13 ID:iz6s5er10
初代CS→ハンマ特格(引っ張り数回)→初代CS→ハンマ特格→初代BZ(ハンマ着地)
→打ち上げられた敵の接地前にハンマ特格(敵は受身可)→初代JV最大
CS2回で350補正かかるからダメはあまり伸びない
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part212
531 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 11:44:06 ID:iz6s5er10
あ、初代のCS×2は350補正入らないね
どうでもいいことだけど訂正

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548 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 13:56:07 ID:iz6s5er10
>>546
そこでゆっくり斬り
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572 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 21:26:43 ID:iz6s5er10
滑舌悪い一般兵だなw
「山田ァー!」
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part212
573 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 21:28:13 ID:iz6s5er10
あ、あれアシストの声だったんだ


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