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212 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 03:55:15 ID:aArcfLyp0 - 凸屋や防衛専の奴らの
「俺が頑張ってるから勝てるんだぜ」的な考えが嫌だな 特にいつもコア凸やコアニートしか頭に無い人
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241 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 04:35:48 ID:aArcfLyp0 - >>229
>>235 俺の言いたいレスはこれだ 朝食の準備が先決だ。用意を頼む
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261 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 04:57:55 ID:aArcfLyp0 - コア攻めはポイント多くてもイイと思う
目標がコア破壊だし、ベース防衛にはポイント付加されるしね >>247 味見チェック完了…お断りする! >>257 パン…だと… >>258 今から寝ると朝間に合わんのでな
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270 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 05:06:28 ID:aArcfLyp0 - 正直、AのCPはもうちょい緩くて良いのでは…
S3〜4ぐらいが現状のA査定、S1〜2が現状のS査定とか。
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297 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 06:34:21 ID:aArcfLyp0 - >>291
開幕ノトもマナー違反だったよなw
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- ボーダーブレイク こんなボーダー名発見スレ Part3
821 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 06:36:08 ID:aArcfLyp0 - 今日から採掘C
敵の潜水艦には是非海で控えておいて欲しい
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374 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 08:05:36 ID:aArcfLyp0 - >>369
説明見る限りだと、使用中はブースターの排気や ショットによる揺らぎすら無さそうなんだけど… 影とか揺らぎ、被ダメ時の試験方との違いが気になるな
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431 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 08:42:02 ID:aArcfLyp0 - 逆に大量更新連発で長く続いたゲームってあるの?
勿論、大量修正連発とかじゃなくて
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750 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/02/01(月) 14:06:13 ID:aArcfLyp0 - >>741
この三段構えは…! 探したぜぇ〜、信長ァ!!
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