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433 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 00:30:50 ID:BIZi7MQjO - かなんぷーはUCだったら使用率もっと上がってると思う
試しに使うには高くて買えん
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446 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 00:36:10 ID:BIZi7MQjO - >>434
ロケテの時、馬オ〜ラ消えるって粘着してたヤツいたの思い出した
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454 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 00:41:23 ID:BIZi7MQjO - >>452
そう思ってたら先月突然廃プレイ始めてチーム一位になったヤツもいる
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466 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 00:46:36 ID:BIZi7MQjO - >>456
無理して使うなら決起の投げ車輪雄飛のが強い
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482 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 00:53:06 ID:BIZi7MQjO - >>479
沈瑩と卞皇后入れるわ
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488 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 00:54:37 ID:BIZi7MQjO - >>483
前Ver.撃破鼓舞は武力80軍団の時に大活躍した
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497 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 00:59:42 ID:BIZi7MQjO - >>493
開幕撃破鼓舞伏兵でメガの士気を確保 そのままメガで残りを焼き払い バックした士気で香車して城門でS確定
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507 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 01:06:39 ID:BIZi7MQjO - >>502
撃破鼓舞維持の人属性1コス分減るから撃破までの手際が試されるな
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517 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 01:08:54 ID:BIZi7MQjO - >>506
よしわかった!だが俺の力じゃこれが限界 つ若き血の昇華
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523 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 01:12:59 ID:BIZi7MQjO - >>522
マヨネーズやるから帰るんだ
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540 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 01:25:56 ID:BIZi7MQjO - >>528
特色を考えて兵種も弓だな… 髪型がアフロになりそうだ
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543 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 01:35:20 ID:BIZi7MQjO - >>542
弱体化されたのか
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548 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 01:42:49 ID:BIZi7MQjO - >>545
柵か伏兵つけて出直せって感じ
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553 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 01:53:44 ID:BIZi7MQjO - >>551
つか癒壊は群雄で出すべきだった
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566 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 02:21:22 ID:BIZi7MQjO - >>561
乱なら大虎が一番噛み合わない 二色は論外、自軍の乱計略は舞姫が毒で兵力減るとかアホすぎる
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621 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 08:47:13 ID:BIZi7MQjO - >>616
大戦やりすぎて親に怒られたとか言ってたような
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624 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 08:52:57 ID:BIZi7MQjO - >>622
武力80軍で玉20個確定でやるならIC一枚かからんよ
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- 三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×180
242 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 08:55:08 ID:BIZi7MQjO - >>240
そんな頂上もあったなぁ
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630 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 09:05:29 ID:BIZi7MQjO - >>627
向き合った構図のユニットか http://sukima.vip2ch.com/up/sukima005501.jpg
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669 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 11:30:47 ID:BIZi7MQjO - >>668
黒歴史はマウンテンサイクルに帰れよ
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687 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 12:03:05 ID:BIZi7MQjO - >>685
大胆が基本かと思ったが違うのかむしろバリバリが乱れ淵とかを見る
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689 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 12:05:06 ID:BIZi7MQjO - >>684
呂布は素武力あるだけマシ シユウとか完全に死ぬ
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710 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 12:34:09 ID:BIZi7MQjO - >>706
相手に崩射がいる事を考えると2コス以外にも槍がもう一人ほしくなる となると浄化とか小虎とか棒夫人あたりになるかと
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720 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 12:49:37 ID:BIZi7MQjO - >>716
昔の刹那の怪力のゴミっぷりったらなかった
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727 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 12:55:54 ID:BIZi7MQjO - >>725
あの爺さん守りならクソ強いんだけどなぁ
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- 三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×180
249 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 12:59:44 ID:BIZi7MQjO - >>248
俺もそれにしか当たった印象しかない
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737 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 13:03:26 ID:BIZi7MQjO - >>731
ちょっと前まで典韋は範囲的に足並みそろわないから求心には絶対入らない みたいな事を力説してたヤツが急にいなくなってワラタ
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745 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 13:11:51 ID:BIZi7MQjO - >>738
完全に入れる余地無しみたいな感じだったからさ… まぁ速度上がる機略のが相性はいいけど
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749 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 13:16:13 ID:BIZi7MQjO - >>744
馬壁一発を守りきれるスキルと自信があるからじゃなかろうか
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762 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 13:30:45 ID:BIZi7MQjO - >>754
四、五枚が主流で1コス攻城スルーできる今の環境ならけっこうなんとかなる
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768 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 13:36:13 ID:BIZi7MQjO - >>763
求心、典韋、疾風、イク様 なんかいける気がする
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- 三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×180
253 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 13:38:31 ID:BIZi7MQjO - >>250
なんでそう言われるのか自分の書き込みをじっくり読んで考えるが良い
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779 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 13:49:58 ID:BIZi7MQjO - >>775
崩射されずに迎撃できるという利点はあるか…
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786 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 13:55:44 ID:BIZi7MQjO - >>780
テキストの口封じエピソードの時は14歳くらいだったからねえ
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898 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 17:38:41 ID:BIZi7MQjO - >>873
二連剛弓は追加直後は本当にゴミだった
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- 【極滅温泉】三国志大戦2626合目【休業中】
923 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 18:30:34 ID:BIZi7MQjO - >>922
主な使用目的が士気溢れ対策だったり 軍あるから赤壁で焼かれても生き残るとかそんなん
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- 【極滅温泉】三国志大戦2626合目【休業中】
942 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 19:44:14 ID:BIZi7MQjO - >>940乙
バカボンのパパボイスで脳内再生されたのは俺だけでいい
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- 【孫策の時代が】三国志大戦2627合目【来たのだ】
40 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 22:17:33 ID:BIZi7MQjO - >>33
劉璋びびらせた
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- 【孫策の時代が】三国志大戦2627合目【来たのだ】
56 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 22:30:53 ID:BIZi7MQjO - >>50
ヤムチャ並みに輝いてたな楊仁
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- 【孫策の時代が】三国志大戦2627合目【来たのだ】
68 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/30(土) 22:39:39 ID:BIZi7MQjO - >>67
呂岱も加えてやれよ
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