- 【DMC】三国志大戦2623合目【総合】
544 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 00:35:13 ID:w+MgQ/+J0 - 一騎当千読んだ事無いけど
関羽の青龍堰月刀は潘璋が 関羽の赤兎馬は馬忠が貰った訳だが 関羽の髭袋は誰が貰ったんだろうか
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552 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 00:41:53 ID:w+MgQ/+J0 - >>542
呉ベースで作品を作る・・・ 孫堅の子、孫権は気弱で貧弱。 だけれども、酒を飲むと勇敢な第二の人格孫策が登場するのだ! こんな脳内電波を受信した
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590 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 01:02:09 ID:w+MgQ/+J0 - 呉の面子自体は濃いんだがな
小覇王孫策(早死)にその親友にしてイケメンインテリの周瑜(早死)、、脳筋から勉強して都督になった呂蒙(早死)に元河族でDQN甘寧(早死) 忠義の傷だらけ周泰に一騎打ちをガチでしたという太史慈(早死) コロコロ登場人物が変わるんじゃ物語としては読み辛いだけだと思うんだ
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608 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 01:12:11 ID:w+MgQ/+J0 - >>594
呉は風土病が酷かった分、蜀より早死しやすい環境とは思うけどな 赤壁の戦いなんかも、戦闘で死ぬより病気で死ぬ方が多かったんじゃないか?
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620 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 01:22:28 ID:w+MgQ/+J0 - >>612
雄飛と無双は五分五分 無双をワンスルーしても、雄飛城門ぶっ込みでお釣り来るから如何にスルー出来るかが勝負と思う 特に今は推挙無双ばっかりだから、雄飛側はひたすら待ちでおk
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633 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 01:42:36 ID:w+MgQ/+J0 - >>629
司馬徽おじいちゃんは効果時間倍にしてあげても良いよね(´・ω・`)
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657 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 02:45:51 ID:w+MgQ/+J0 - >>655
1コス1.5コスの攻城力が落ち過ぎて、屍自体がunk それなら賢母手腕の方がまだマシレベル
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663 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 03:16:49 ID:w+MgQ/+J0 - そして一番喜ぶのは呂布
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712 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 11:01:39 ID:w+MgQ/+J0 - 張悌はデッキが確立したからなぁ
3.51bの呉群率は異常
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722 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 11:32:10 ID:w+MgQ/+J0 - 麻痺矢号令が殺されて、更に遠弓麻痺矢まで下方修正されたら俺はどうしたら良いんだ・・・
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737 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 12:01:14 ID:w+MgQ/+J0 - 今更だけど、崩射の存在自体が失敗だった気がしてならない
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758 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 12:20:05 ID:w+MgQ/+J0 - >>755
呉はロリからババア、果てはショタまで完備する属性の国だろ? 無いものなんて眼鏡ぐらいなもんだ
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785 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 12:57:40 ID:w+MgQ/+J0 - >>782
計略特性上、高コスト数体に掛かれば十分と思うんだ 問題は高コスト乱持ちが 魏延、文鴦、呂布、兀、ホウ徳、閻行、馬玩、徐栄、王子服 と癖だらけな事だ
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788 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 12:58:50 ID:w+MgQ/+J0 - >>784
意地勅命引き継ぎしようとしても無理だぞ?
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806 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 13:50:44 ID:w+MgQ/+J0 - >>804
そもそも西涼の乱と自爆計略は相性悪くね? 引き継ぎ前提なら2コス武力8入れた方がまだマシと思うが
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