- 【DMC】三国志大戦2623合目【総合】
519 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 00:14:48 ID:JannBXIw0 - >>507,509
金持ってるターゲット層に対して横山、蒼天はつよい筈だからなあ ガキの頃に横山読みました中高大あたりで蒼天読みました 今仕事してるけど一人もんで自由な金ありますって世代だろからなー >>510 欲しい人だけ手にはいる感じでいいよな 該当カード送るともらえるとかそんなんで
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532 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 00:25:35 ID:JannBXIw0 - >>526
あれはどっちかっつーと関羽マンセー漫画な感じ 曹操は持ち上げられてるっていうよりもう神状態 その下にいる人間群像を描きましたって感じよな
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598 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 00:33:19 ID:JannBXIw0 - >>593
俺は前カタパ中にホバリングしてバラージ構えてたら真上から能登がやってきて叩き落されたんだぞ!!
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597 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 01:06:16 ID:JannBXIw0 - >>560
劉備「ジョイヤー (ぺちぺちぺち・・・)ジョイヤー」 関羽「フンハー ナギッ ゲキリュウニミヲフンハー イノチハナゲステルモノ」 張飛「アタ ホワチャー テンハカッサツ ホーアタタタタタタt」 孔明「俺の名を言ってみろ〜!!」
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652 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 01:11:37 ID:JannBXIw0 - >>644
極端な話だとずーーーっと前線で生き残り続けても常に攻撃できるのは麻だけだからな しかもなりに火力でかいっつー 榴弾も半永久に撃てるけどSPっつー枷があるからねえ
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682 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 01:36:42 ID:JannBXIw0 - >>677
索敵できないジャミングは欲しいよな あと視界奪うじゃなくて一定時間操作逆になるのとかだめかね
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690 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 01:41:18 ID:JannBXIw0 - >>686
それなりの範囲に敷ける恐怖のネバネバトラップが出ればおk
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707 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 01:52:36 ID:JannBXIw0 - >>703
勝ったら報酬が見えて選べる 負けたら見えない とかだと必死にならんだろうか
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722 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 01:57:13 ID:JannBXIw0 - >>715
インカムに絡むよなあ 集積体でねーでねーって突っ込んでもらうの期待するわけだしな 後は連勝ボーナスとかそんなもんかねえ
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734 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 02:02:07 ID:JannBXIw0 - 支援の強さ事態はいじる必要ねーと思う
ポインヨの入り方だけいじって再起もマックスまで持ってかないとダメとか上限つけるとかそんなんで 後はまともに沢系が機能してくれりゃ俺は他の兵装弱体とか望まんし
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740 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 02:05:43 ID:JannBXIw0 - でも勝敗に拘り過ぎたら過ぎたで今度はまた殺伐するからねえ
勝たなきゃいかん!ってより勝ったらお得!!!って感じにしなきゃだめだべや
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764 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 02:18:51 ID:JannBXIw0 - >>757
でも結局凸ってる方からしたら必死にプラ維持してるのなんか見えんから 戦闘厨ばっかで誰も凸こねえよ!!だから負けたよ!!って悪気なくても思っちゃう可能性あるからな 維持にいっぱいいっぱいで戦線あがらんのに当たる奴の言い訳も増えちゃう気もする
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775 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 02:27:45 ID:JannBXIw0 - >>771
真下で撃ったら自爆しないでとんでもなく削れるならやる気はでる
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932 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 10:20:56 ID:JannBXIw0 - さてとアトラントで施設破壊章とってくる
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- 【DMC】三国志大戦2623合目【総合】
704 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 10:33:42 ID:JannBXIw0 - 握手したら手のオーラが!!
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 260GP
100 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 16:44:22 ID:JannBXIw0 - 開幕に敵前プラに阿斗届ける仕事してきた
これで相手躊躇したり撃破したりダメ食らわせたりで開幕から一気に戦線上がって押し切れると楽しいね
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 260GP
122 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 17:31:34 ID:JannBXIw0 - 余ったGPで小ネタの練習とか検証は演習使うよ俺は
素材かっちんかっちんだから次は昆布か象さんかリムペかセンサーか能登かはたまたHGWか 悩みどころだぬ
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134 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 17:52:08 ID:JannBXIw0 - >>127
含まれない 今のマップならリスポンして即壊れてない砲台砲撃から前線行って戦う片手間に砲台壊してりゃすぐたまるね
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- 【ボーダー】BORDER BREAK Bランクスレ 2【アガンネ】
381 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 17:58:51 ID:JannBXIw0 - プラ占拠時は開幕からの流れなら上を向くといい
榴弾や手榴弾警戒が結構大切だったりする
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168 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 18:54:51 ID:JannBXIw0 - >>161
開幕から敵前プラごと射程に入れて纏めてぶっ壊してまん
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191 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 19:19:29 ID:JannBXIw0 - >>175
.∧__,∧ ( ^ω^ ) やっとランク上がったんですか! もうB下位じゃないんですか! n. ∧__,∧n ゝ( ^ω^ )ノ やった──! 「作戦対象外になりました再戦できません」 ↓ 「全国大戦」 .∧_,,_∧ ( ゙'ω゙` ) 残り5分位で大差で負けてるじゃないすか! n.∧_,,_∧n ヽ( ;ω; )ソ 〉 | √r─‐ァ.) ー'' 一 やだ───!
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- 【DMC】三国志大戦2623合目【総合】
907 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 19:53:48 ID:JannBXIw0 - 武安国から射出される陳琳とかいやだぜ
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 260GP
234 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 20:42:28 ID:JannBXIw0 - >>230
オカワリ
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- 【僕の考えた】三国志大戦2624合目【超生兵法】
66 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 22:52:59 ID:JannBXIw0 - >>65
おめでとう!董貴人は闘鬼神にしんかした!
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311 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 23:06:17 ID:JannBXIw0 - 結構バリバリ抜けて凸くるからキーパーしてると勝手にポイトン稼げるんな
阿斗前線砲台に撃ってさあ行くぞって時に敵機発見→迎撃→阿斗で(ry って意図せず防衛してたら勝手に1位になってた
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- 【僕の考えた】三国志大戦2624合目【超生兵法】
108 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 23:35:01 ID:JannBXIw0 - >>100
セリフは全部「チャッポー」な
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353 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 23:44:45 ID:JannBXIw0 - >>348
あれはたまらんよな タイミングは開幕即でいいし 前進して一発便所にかますと追撃できたりするし
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