- 【DMC】三国志大戦2623合目【総合】
673 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 07:33:28 ID:I7rRoGTM0 - ところで渋谷は結局なにか発表とかあったんだろうか
ざっと読んだ感じステップアップガイドだけ?
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678 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 08:22:23 ID:I7rRoGTM0 - >>630
すげぇ お疲れ様です
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680 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 08:28:13 ID:I7rRoGTM0 - >>679
文鴬とかどう?
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691 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 09:30:19 ID:I7rRoGTM0 - てか龍玉はこのさきずっとやり続けるんだろうか
全部集めてる人は大変だな
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709 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 10:47:22 ID:I7rRoGTM0 - >>707
ほんとだw 跳ね上がっとる
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720 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 11:24:39 ID:I7rRoGTM0 - 呉って言うか赤壁だと思うんだがな・・・
過去の例から見ると全部やられるんだろうなぁ 赤壁小虎バリバリの人ぐらいで終わればいいけど
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728 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 11:42:47 ID:I7rRoGTM0 - 崩射号令だけ崩射効果時間がちょっと長いとかあったら使われそうだ
と思ったけどテキスト的にありえないな >>726 城門だけ高コストから守ってたら逆転不能とか多すぎだからな
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734 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/25(月) 12:00:02 ID:I7rRoGTM0 - バリバリは強弓ボーナスより効果時間や武力上昇を減らしてくれないかな
計略特有の面白さを残して欲しい あと玄妙はさすがに修正ないと思いたいんだがw
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