トップページ > アーケード > 2010年01月23日 > cUyqO6IU0

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ゲームセンター名無し
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シャイニング・フォース クロス part11

書き込みレス一覧

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595 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/23(土) 13:40:13 ID:cUyqO6IU0
ネタっぽくなってきました
OKは固定のダメか攻撃力なのに
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605 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/23(土) 14:23:58 ID:cUyqO6IU0
1の時と違って今回は向上心がどうとか言う人居ないね
まぁランクだけでマッチングさせるから上が増えないとこうなるのは仕方ないんだろうな

一定数以上プレイしてる高勝率は強制的に最上級扱いとかにすりゃいいのにとか隣の画面見てて思った
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606 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/23(土) 14:25:25 ID:cUyqO6IU0
>>604
マイナスになって死滅する仕様だし
こっちも同じ状況になることだってあるし気にしないほうが
シャイニング・フォース クロス part11
188 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/23(土) 14:35:24 ID:cUyqO6IU0
どっちも作業ゲーのような

初めてガルーダのとこ行ったけど離れたところで見てたら即終わった
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612 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/23(土) 14:37:26 ID:cUyqO6IU0
オークドクターにWをつける作業ですね
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615 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/23(土) 15:02:48 ID:cUyqO6IU0
斧は5ぐらいしか増えなかったような
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635 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/23(土) 20:18:31 ID:cUyqO6IU0
今まで読んだ
シャイニング・フォース クロス part11
223 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/23(土) 22:56:23 ID:cUyqO6IU0
出来る作られる人間の批判が一番信用できない
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651 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/23(土) 23:09:56 ID:cUyqO6IU0
違うデッキ使えばいい
シャイニング・フォース クロス part11
226 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/23(土) 23:33:21 ID:cUyqO6IU0
個体?


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