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2010年01月23日
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+VhSNU4h0
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書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
【飲んだら頼め】三国志大戦2622合目【運転大虎】
書き込みレス一覧
【飲んだら頼め】三国志大戦2622合目【運転大虎】
461 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/01/23(土) 00:59:46 ID:+VhSNU4h0
蜀は落雷連環が瀕死だからな
その代わり挑発が強いが、今後のヴぇrうpで挑発が手前になって
このふたつが放置されたら息をしなくなるんじゃないだろうか
【飲んだら頼め】三国志大戦2622合目【運転大虎】
480 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/01/23(土) 01:20:39 ID:+VhSNU4h0
>一方的に突撃できる状況が作りやすい蜀
これどういう意味?
槍主体だとむしろ乱戦抜けされやすい筈なんだが
【飲んだら頼め】三国志大戦2622合目【運転大虎】
494 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/01/23(土) 01:37:19 ID:+VhSNU4h0
本日のNGID:Jt1uoEfE0
【飲んだら頼め】三国志大戦2622合目【運転大虎】
581 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/01/23(土) 09:28:15 ID:+VhSNU4h0
全凸使ってて赤壁だけで詰むとか…
2コスに人馬入れるか6枚ならハナから諦めるかだろjk
【飲んだら頼め】三国志大戦2622合目【運転大虎】
618 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/01/23(土) 10:58:01 ID:+VhSNU4h0
>>613
oi
みす
おい
なんでこの時間帯にエコノミーなの?ニコ動馬鹿なの?死ぬの?
【飲んだら頼め】三国志大戦2622合目【運転大虎】
876 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/01/23(土) 22:54:14 ID:+VhSNU4h0
たしかあしたのdすら出てたよな?
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