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905 :ゲームセンター名無し[sage ]:2010/01/22(金) 08:46:23 ID:zbdf9SK/O - >>900 スレ建てヨロ〜
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937 :ゲームセンター名無し[sage ]:2010/01/22(金) 11:06:48 ID:zbdf9SK/O - 渓谷BってD5の頃にCPU相手にやるマップだっけ?
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942 :ゲームセンター名無し[sage ]:2010/01/22(金) 11:17:28 ID:zbdf9SK/O - >>940 サンキュー、うむぅあれはAか、やばい全然Bが思い出せない。久しぶりにWikiで復習しなきゃ。
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951 :ゲームセンター名無し[sage ]:2010/01/22(金) 12:01:58 ID:zbdf9SK/O - なあなあJMを敵コア前に仕掛けたら戻ってきた敵に反応して作動しコアにも爆風ダメージ入るかな?
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954 :ゲームセンター名無し[sage ]:2010/01/22(金) 12:31:37 ID:zbdf9SK/O - >>952 それは知ってるがコア内じゃ無くてコア前からの爆風範囲や射線上だったら行けるのでは無いかと妄想してな。
…迷彩購入したら試してみるかなぁ…後20個前後銀片出ないと作れないがorz
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982 :ゲームセンター名無し[sage ]:2010/01/22(金) 13:50:26 ID:zbdf9SK/O - >>964 GJこれが【円】か、なんか1型はカッコ悪くない?
悪役顔に見える。 ツートンカラーの場合何処で区切られるんだコレ? 素材にもよるがこれは買うのに少し勇気がいるなW 性能?そんなの関係無いぜ見た目重視だぜ俺は。
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997 :ゲームセンター名無し[sage ]:2010/01/22(金) 14:19:36 ID:zbdf9SK/O - 円の真ん中の部分ってカメラアイじゃ無いの?
てっきりあそこにモノアイが光るもんだと…、ジオングとかそんな感じ俺のイメージ。
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19 :ゲームセンター名無し[sage ]:2010/01/22(金) 14:26:12 ID:zbdf9SK/O - 円のセットボーナスって何だろ?
ロック範囲アップ辺りか??普通に考えて
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999 :ゲームセンター名無し[sage ]:2010/01/22(金) 14:28:09 ID:zbdf9SK/O - >>998 サンキュー
1000なら性能に限らず円を揃える
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47 :ゲームセンター名無し[sage ]:2010/01/22(金) 15:20:25 ID:zbdf9SK/O - 俺的に店内の人と「一緒の戦場に出れる機能」は欲しいが、「一緒に組める機能はいらないかな。」
同じ戦場に起てれば敵味方なんて些細な問題だと思うんだ。今でも同時にインすればマッチする可能性はあるけどある程度運が左右するし、知り合いが同じ戦場にいるかいないかでやる気がかなり違う俺としては確実性が欲しいところだ。 皆もチーム分けは相変わらずランダムのままでメンバーはある程度操作が効くっていうそういう機能が欲しくないか?
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84 :ゲームセンター名無し[sage ]:2010/01/22(金) 16:15:13 ID:zbdf9SK/O - >>69 給水塔上にカタパルトって以前スレで皆で予想した港Bの仕様じゃないかW
…開発側は確実にこのスレ見ているな。
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