- BORDER BREAK ボーダーブレイク 255GP
853 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/18(月) 12:27:54 ID:drvLkvij0 - 追加に関しては遅いというか
初期実装要素が少なすぎるんだろ パーツにしてもそうだけど、MAPは特にひどい 普通はどんなF/TPSでもMAP最低5つぐらいはあるだろ
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- 【ヌァニガ】三国志大戦2629合目【オコッタンディスカァ】
736 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/18(月) 12:29:21 ID:drvLkvij0 - 呉強い強い言うけど
最近呉単当たっても赤壁入りばかりだよ
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749 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/18(月) 12:35:58 ID:drvLkvij0 - まあ理屈はいいけど
とりあえず赤壁ばかりだとつまんないのはガチ 他を強化するでも赤壁弱体化するでもいいから何とかしてくれよ 今はマジで雄飛デッキ(という名の赤壁デッキ)とか 大胆デッキ(という名の赤壁デッキ)大杉
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798 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/18(月) 13:41:52 ID:drvLkvij0 - つーか槍弓デッキ使ってたら
相手コスト割れでも赤壁いたら相当厳しいと言わざるをえない
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906 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/18(月) 13:43:20 ID:drvLkvij0 - 1週間で渓谷(笑)に変わるのは勘弁してくれ
あそこは素材集めのためのMAPであって ゲーム性としてはやっぱりつまらん
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823 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/18(月) 14:38:05 ID:drvLkvij0 - >>801
いや、基本的に辛いよ 知力7ぐらいまでだと乱戦できるほど残らんし 大抵のデッキで主力の知力ってだいたいそんなもんでしょ 馬がいれば号令かけた後にでも散開できるが 槍弓だと散らばれてもその間に効果時間が大幅に失われる
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946 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/18(月) 14:49:43 ID:drvLkvij0 - 収束率は
射線の中心点が照準通りになる度合いだろ んでショットガンの場合、その中心点から弾が拡散する範囲は変わらないはず こうして見ると無意味なように思えるが ちゃんと狙ったところに飛ぶという点においては全く無意味というわけでもない ショットガンに限って言うなら、むしろ反動抑制の方が無駄
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990 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/18(月) 16:13:27 ID:drvLkvij0 - 一時間でいいだろ
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9 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/18(月) 16:14:54 ID:drvLkvij0 - この程度のテンプレどのスレにもあるんだし
このスレだけ削る必要は無いんじゃないの
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