トップページ > アーケード > 2010年01月17日 > pip1y+1S0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
【戦場の絆】初心者・質問スレ67問目
【戦慄の】戦場の絆第265戦隊【ブルー一色】
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点132基地
【戦場の絆】愚痴スレ77言目【長期休暇の悪夢】

書き込みレス一覧

【戦場の絆】初心者・質問スレ67問目
376 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/17(日) 14:08:34 ID:pip1y+1S0
そうやって奴隷の首輪自慢をしてるからバンナムのボッタクリシステムが
是正されないという面もあるけどな
【戦慄の】戦場の絆第265戦隊【ブルー一色】
337 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/17(日) 16:35:31 ID:pip1y+1S0
88ならダメージソースとして活用できる面もあるのだから
性能をいじるのではなく16対16や32対32の日も作る
というはどうだろう?

単に俺がやってみたいだけだがな。
【戦慄の】戦場の絆第265戦隊【ブルー一色】
343 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/17(日) 16:54:02 ID:pip1y+1S0
>>342
速くて窮屈なだけのMSとどっかの誰かが言っていた
ようはガンダム以上に微妙な機体
【戦慄の】戦場の絆第265戦隊【ブルー一色】
350 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/17(日) 17:56:34 ID:pip1y+1S0
>>349
>>344

・・・いやなんでもない、強く生きろよ
【戦慄の】戦場の絆第265戦隊【ブルー一色】
360 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/17(日) 18:37:46 ID:pip1y+1S0
>>358
言ってどうなる?結局罵りあいにしかならないからその手の
発言は自重してくれ。どうしてもどちらかの陣営が有利だと
言いたいのなら愚痴スレか、バンナムにメールでもしろ。
【戦慄の】戦場の絆第265戦隊【ブルー一色】
390 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/17(日) 21:47:08 ID:pip1y+1S0
こんな「ぼくのかんがえた(手前勝手な)きずなかいぜんけいかく」
なんて居酒屋の政治談議と同じなんだけどな
【戦場の絆】初心者・質問スレ67問目
386 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/17(日) 21:49:13 ID:pip1y+1S0
>>381
そういやギャンマスターrev2になって涙目とか言われてたけど
どうなったんだ?
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレ
528 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/17(日) 21:52:45 ID:pip1y+1S0
>>526
機体による、装甲1で射撃→タックルを繰り返したほうがいい奴もいれば
ひたすら射撃→3連撃、ビームライフル持ちだったりすると適性距離での射撃
だったり射撃機体でも手当たりしだい3連撃の方がいい場合もある。
【戦慄の】戦場の絆第265戦隊【ブルー一色】
393 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/17(日) 21:54:49 ID:pip1y+1S0
どこにコテハンがいるのかわからん
【戦慄の】戦場の絆第265戦隊【ブルー一色】
406 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/17(日) 22:33:52 ID:pip1y+1S0
>>399
そんな奴いるのか、射スレ見てないから知らなかった。
射が優秀なのに皆の関心がないせいで冷遇されていると
言いたいのなら武道板のルールで正当性をアピールすればいいのに
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点132基地
83 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/17(日) 22:44:56 ID:pip1y+1S0
>>81
それと同じことケンプにやられたよ!まさか貴様か?!
【戦慄の】戦場の絆第265戦隊【ブルー一色】
411 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/17(日) 23:05:49 ID:pip1y+1S0
武道板ルール
文句があるなら実際に戦え、勝った方が正しい。

せっかくオンラインならんだから時報でも何でもやればいいじゃない
FAが勝ったなら射撃機は優秀、それに文句のある奴はFAに挑めばいい
FAが負けたらなら射撃機は産廃、それに文句のある奴は射撃機でそいつに挑め
バーストする仲間がいない?その時点で不戦敗だろjk

そういや公式大会(笑)があるんだからそこで白黒つけるのも面白いとも思う。
【戦場の絆】愚痴スレ77言目【長期休暇の悪夢】
723 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/17(日) 23:10:20 ID:pip1y+1S0
>>721
程度の差じゃなくて楽しめないのが一番の問題
それこそrev1のG−3支給発覚直後のジャブロー地下を
思えば今はまだマシ。だけどつまらないという面では一緒だろ。
【戦慄の】戦場の絆第265戦隊【ブルー一色】
414 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/17(日) 23:17:46 ID:pip1y+1S0
>>412
面子を集めるまでも勝負だろ
射撃機を活かせる面子とを集められなきゃどんなに射撃の優秀さを
説いても無駄、だってタイマン勝負じゃないんだからな。
そうでもしなきゃ勝っても負けてもその他の味方のせいという格好の
逃げ口を与えてしまう。
【戦慄の】戦場の絆第265戦隊【ブルー一色】
416 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/17(日) 23:21:33 ID:pip1y+1S0
>>413
他の人でもいいよ、射撃機が優秀で十分な貢献ができるというなら
その人がやればいい。そいつらが勝てば「不当な差別」も軽減するだろ

射撃=戦力外という認識が不当であるというならそれが覆るまで
勝利を重ねるしかないと思うが違うか?


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