- 【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点131基地
968 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/15(金) 10:57:31 ID:kl7I5gZOQ - イフ改について
トレモのジムが6連撃の後、3連撃で丁度お亡くなりになるんだが グレネ→タックルの後の6連撃でもお亡くなりになる なんかグレネかタックルどっちか威力高めな気がする 80マシ取ったけど記述通り集弾性と弾速は良い 特に弾速はちょっと早めに出してもQSが楽にできるほど ただ、威力はやっぱり低い BD2の為に連邦で出た時なんだけどグレネが歩きで躱せなかったと思う (乱戦中だったのでハッキリわからんかった) 直撃でなくとも爆風に当たるのだろうか? イフ改はミサポで異様に足が止まるからサベBでいいと思う あとは個人の好みでグレネかマシで分かれるけど 個人的にはどちらかといえば一撃威力のグレネかなって感じ ちなみにセッティングはサベBのコスト+を考えたら 致命的になるぐらいのスピードだから青5で確定 これは揺るがないと自信持って言える 赤でサベB持ち出したら負けフラグ 一体誰に噛み付くつもりなんだ?ってぐらい遅い
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- 【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点131基地
970 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/15(金) 11:14:49 ID:kl7I5gZOQ - >>969
グレネから6連はさすがに出来ないと思う 中バラならヘタしたら1発でダウンかも・・・ 高バラには2連ぐらいかな 3連入れば御の字 何分、マシGETしてからの実戦投入(2回だけ)なんで まだわからない事ばかりなんだ すまない とりあえずグレネ使うならQSよりグレネタックルでいいと思う 最短時間でそれなりのダメ与えられるし
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- 【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点131基地
981 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/15(金) 13:29:31 ID:kl7I5gZOQ - ケンプのショットAよりはグレネにしても80マシにしても
イフ改のが良いと思うんだけどなぁ ブーストにしても距離の関係で鮭よりは多少マシ スタイルとしてはグレネタックルで捌いて 6連でダメ与えていくって感じ? ただ、トータルしての中途半端さは否めない 唯一の目立った利点としては敵タンクを拘束し続けて 高ダメ与えられるぐらいかな・・・ 44なら活きる機体だと思う
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- 【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点131基地
982 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/15(金) 13:51:55 ID:kl7I5gZOQ - そうそう、EXAM発動したらアホみたいな機動になったw
リミットカットは無いけど若干のスピードアップ、 ブースト距離が少し伸びて着地硬直が少なくなる 内容だけ見るとBD1と同じっちゃ同じだけど 体感してみるとなんかスゲーってなるw 常時発動は無理かもしれないけど発動時期をもっと早めてくれんかな・・・
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- 【戦慄の】戦場の絆第265戦隊【ブルー一色】
166 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/15(金) 22:28:55 ID:kl7I5gZOQ - どうでもいいから絆の話題に戻せ
っていうか、新機体のトレモについて わかる人はちゃんとわかってるんだからそろそろもういいだろ・・・
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- 【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点131基地
987 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/15(金) 22:59:48 ID:kl7I5gZOQ - >>985
距離あけて瞬間的に転ばせて捌ける機体ならまだしも インファイト中のインファイトがダメソなMSだから 咄嗟の旋回力は必要だと思うんだが・・・ まぁ、個人的意見って事でw 検証は乙 やっぱりグレネかな >>986 まだ、その・・・決定には早いだろ・・・
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