トップページ > アーケード > 2010年01月11日 > oDm5jfnp0

書き込み順位&時間帯一覧

78 位/1862 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数2000000000000010111010007



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 249GP
三国志大戦2617合目
BORDER BREAK ボーダーブレイク 250GP

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 249GP
592 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 00:36:38 ID:oDm5jfnp0
>>576
いつもベースに着いたら何するんだい?お前のマーゲイでコア攻撃だ!

まあ漫喫だな
BORDER BREAK ボーダーブレイク 249GP
628 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 00:55:50 ID:oDm5jfnp0
よくわかんないけど波動拳って百列張り手とかだすとふよふよ飛んでく奴だろ?
あれ画面いっぱい出されると近づけないんだが
三国志大戦2617合目
363 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 14:00:30 ID:oDm5jfnp0
>>361
五虎将以外の当千とか零距離も抑制できるぞ、挑発はちょっと微妙だが
問題は舞ってる状態で五虎将のスペックと渡り合うハンドスキルがあるかどうかだが
三国志大戦2617合目
390 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 16:57:29 ID:oDm5jfnp0
4枚とか増えてきたし弱体化された連環より春眠の方が活躍する場面は多いけどね
三国志大戦2617合目
402 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 17:54:17 ID:oDm5jfnp0
呂布入りケニアなら周瑜と小虎範囲に入れて気炎だな
周瑜は即死しないから事前にキョチョで撃ってなきゃいかんが
BORDER BREAK ボーダーブレイク 250GP
134 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 18:31:43 ID:oDm5jfnp0
>>127
つまり実物の都市をモデルにした新市街地がでればおk

新MAP「秋葉原(休日)」
三国志大戦2617合目
446 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 20:13:43 ID:oDm5jfnp0
>>444
溜め終わったダイターンは頼りがいあるよな
比較対照が孫呉の武なのが原因かもしれんが
まあ呉の2コス槍なんて2択だし


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。