- 三国志大戦3 厨デッキ議論スレ248
490 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 00:12:38 ID:3PB6wTzu0 - オレ、知力5、4、5、4、5の5枚デッキ使ってるけど、落雷や赤壁はお客様だけどなぁ
用はダメ計対策って即死を防ぐための知力アップと、喰らった後戦線を維持するための兵力回復する計略でしょ? 一人でそれらを同時に行える計略を使えばいいだけじゃない。
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- 三国志大戦2617合目
276 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 01:24:50 ID:3PB6wTzu0 - 今日董卓服を使ってる人とばかり当たったんだけど、
よくあんな醜い兵隊使う気になるよね… 使ってたデッキは桃園と求心、決起なのに
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576 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 14:21:28 ID:3PB6wTzu0 - >>575
蜀には強いが、魏には弱いぞ 雲散と反計(曹植と旬イク)いたら詰むし
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585 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 14:59:58 ID:3PB6wTzu0 - >>584
そのデッキで強化された武将は一人もいない むしろ呂岱と小喬が今回のバージョンで弱体化の修正を受けている 以前は強デッキにギリギリ入れるかどうかの微妙なラインだったのに、一気に厨デッキと言うのは強引過ぎる もっと他に挙げられるカード、デッキがあるだろう?
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606 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 15:59:15 ID:3PB6wTzu0 - >>603
デッキ代えたら?
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630 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 17:13:05 ID:3PB6wTzu0 - 赤壁快進撃と張飛八卦が直接戦ったら、八卦側が僅かに有利かな
赤壁側の槍は武力1のが1本だけだし、赤壁春眠は八卦で封じられる 開幕も知力10伏兵1枚と、知力10、9の伏兵2枚の差で八卦有利 他のデッキのような開幕快進撃でリードという戦法が取れない 何せ赤壁側で伏兵踏んでいいのは小喬くらいだから
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635 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 17:30:23 ID:3PB6wTzu0 - >>633
今も昔も1しか殺せないが…
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674 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 21:48:15 ID:3PB6wTzu0 - >>672
今の呂蒙の弱さ知らんのか… ゴミカードと呼ばれてた3.11時代より計略弱くなってんぞ… 雄飛もそうだけど
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678 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 21:57:13 ID:3PB6wTzu0 - >>675
SR孫策 51.8% 3.72 3048P 7位 SR張コウ 51.7% 3.08 2984P 8位
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695 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/11(月) 23:57:06 ID:3PB6wTzu0 - 天の武将で一番欲しいのはSR楽進だけど、天地がひっくり返っても輸入されないだろうな…
あのスペックで強化戦法以外のどんな計略でも持たせたらぶっこわれになるし
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