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ゲームセンター名無し
【ポイント増援】三国志大戦2616合目【財布は寡兵】

書き込みレス一覧

【ポイント増援】三国志大戦2616合目【財布は寡兵】
362 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/09(土) 00:12:39 ID:eeiB+QwZ0
>359
逆境号令?
【ポイント増援】三国志大戦2616合目【財布は寡兵】
397 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/09(土) 01:09:38 ID:eeiB+QwZ0
紫龍の力の方なら
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520 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/09(土) 11:30:48 ID:eeiB+QwZ0
>503
漢張コウ…UCイケメンに変えたらそれでおkって訳でもないのにどうしてここまで…。
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524 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/09(土) 11:53:17 ID:eeiB+QwZ0
>521-522
じゃ今のポイントは俺含めた逆境号令組が殆どって事か…。
他に使える計略無いから選択肢も無いんだよね。
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538 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/09(土) 12:26:31 ID:eeiB+QwZ0
>535
シュシュン使うなら計略も半分メインで使う事を前提にしないと厳しいぞ。
覚醒持ちって言っても計略度外視で入れられるほどじゃない。
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565 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/09(土) 14:17:12 ID:eeiB+QwZ0
こういう未来アンカーって途中で飽きて放置されるのが一番しょうもないな。

大会カオスで面白そうだから行くかな…俺はいつものデッキに2コス弓足しただけのだけど。
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574 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/09(土) 14:36:20 ID:eeiB+QwZ0
http://yaplog.jp/cv/minorunrunba/img/341/img20090725_t.jpg
http://uproda.2ch-library.com/203499MoZ/lib203499.jpg
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575 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/09(土) 14:37:10 ID:eeiB+QwZ0
>571-572
ど、どっちなんだ
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682 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/09(土) 21:19:38 ID:eeiB+QwZ0
>661
騎馬単の場合一回城門殴られたらどうやって取り返すの?状態になるのも辛いね。
いや自分は今回の大会で非常にお世話になった側でしたが。
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712 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/09(土) 21:47:02 ID:eeiB+QwZ0
>705
あぁ、そうしゃ。←(俺が考えた「走射」と「あぁ、そうさ」を引っ掛けたジョークwww)


この流れで診断スレでレート見てきたけど漢βってまだランクで言うと上の方なのか。
次のレート更新見るのが怖いな…。
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761 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/09(土) 22:33:36 ID:eeiB+QwZ0
>760
実際暴虐とぶち当たったけどボロ負けした…。
かゆーが生きてれば城ダメ取り返せるし文武両道の避雷針入れ易いし、良いかもしれないね。
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766 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/09(土) 22:37:36 ID:eeiB+QwZ0
>762
流石に七人は酷いだろww


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