トップページ > アーケード > 2010年01月08日 > Mn+6YLU50

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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 247GP

書き込みレス一覧

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511 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/08(金) 02:05:23 ID:Mn+6YLU50
>>510
わあっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっw
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560 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/08(金) 09:09:14 ID:Mn+6YLU50
ちょっと質問だけど、デ剣コンボっていわゆる格ゲーでいう連係技?
それともマスターすれば相手がどんな行動を取っても、通常斬りからD斬りは確定するの?
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667 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/08(金) 15:29:51 ID:Mn+6YLU50
>>660
B2辺りからはA5崩れがいたりするから、下位から上がってきたプレイヤーだと最初につまづく関門だと思う。
ちょいとネガティブだがポイトン稼ぎに走ってAクラスを経験してからだと確実に腕前は上がるよ
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681 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/08(金) 15:59:17 ID:Mn+6YLU50
>>673
ポイントに走っていた頃は「自コア守り抜けばいいんでしょ?」
的な考え方だったけど、凸の快感を知ってしまうとやめられんわねw

"敵コア猛攻!"が出る度に心の中はおみこし状態
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712 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/08(金) 17:12:43 ID:Mn+6YLU50
>>711
戦え、癒せ、そして侵略しろ

話はそれからだ
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746 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/08(金) 18:38:00 ID:Mn+6YLU50
>>745
まじめ「お願い、動いて…」「アハッ♪蹴ったわ♪」




まで読んだ
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773 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/08(金) 19:29:14 ID:Mn+6YLU50
>>772
出やがったな!昭和二桁!
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794 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/08(金) 20:19:44 ID:Mn+6YLU50
"masao"の部分を平仮名入力すると"もちとちら"
そしてこの意味不明の単語"もちとちら"で検索してみると…


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