トップページ > アーケード > 2010年01月08日 > Ga0lVLn30

書き込み順位&時間帯一覧

31 位/1605 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000021230008



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ3
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ247

書き込みレス一覧

ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ3
625 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/08(金) 17:13:30 ID:Ga0lVLn30
クガ杖の麻支援メインでやってたんだが
どうにも一撃死が多かったのでガチムチ支援にしようと、ガチムチにしたら
へヴィがガチ性能になってワロタ

剣振り回すの得意じゃないならお勧め
リロードは最低レベルだけど、へヴィは元々弾装が多いので
区切りがついた時にリロードすれば問題無いという事実

射撃メインなので頭重要、41
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ247
907 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/08(金) 17:53:06 ID:Ga0lVLn30
>>901
こいつは結局何が言いたいんだ?
軍持ちが強いって当り散らしてるだけだったらマジ逝ってよしなんだが
生産性の無い話は本スレでやってくれよ<DQN
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ247
920 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/08(金) 18:47:45 ID:Ga0lVLn30
>>910
文句しか言えない子はイラナイ子でござるよな
大方赤壁でも使ってて、軍持ち、焼け残る、くやしいよぉ〜←DQN

>>917
今よくいる求心の型は1枠に殿馬入りとかそんな感じかな
2枠に張コウ、トウガイ、明察入れるか
6枚にするかだな、
大徳と同様に今verで安定してるのだけは間違い無い
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ247
923 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/08(金) 19:01:47 ID:Ga0lVLn30
知略の効果が+3になったからじゃね
英知が3コスだから基本5枚になるな
1コス枠が重要なんだが武力要員は基本脳筋だからな

英知号令の効果って知力から-3した残りの知力+分であってるっけ
知力10の曹操で+7だった気がする
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ247
930 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/08(金) 19:37:54 ID:Ga0lVLn30
剛槍はあれくらいの威力が無いと士気6計略の意味が無い

しかし今思っても2で追加された獅子の剛槍とかなんだったんだろうな
2.5コスで5カウントくらいしかもたずに、なんの活躍もしないまま消えていったのに
2コスが同威力計略持ってる現状

むしろ最初から劣化だったあのverは黒歴史だったと思っとけばいいんだろうか
あのver調整してた奴って屑だな
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ247
938 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/08(金) 20:05:01 ID:Ga0lVLn30
>>934
そのくらいの定番計略だったら入る余地はある
強化戦法だったらさすがに入らないな
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ247
941 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/08(金) 20:14:37 ID:Ga0lVLn30
>>940
詳しい事までぐぐって書かないといけないのか?
言ってる意味は分かってるんだろ?

真性に触るんじゃねぇよ!!!
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ247
949 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/08(金) 20:26:18 ID:Ga0lVLn30
>>948
8!!!



※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。