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106 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/04(月) 13:33:42 ID:lSKxshkn0 - >>95
一応聞いておくけど 今のチャットを戦闘中に認識できる? また全体を客観的に見て どれくらいの人がチャット認識できてると思う? 今のを認識できてないなら複雑にしたらもっと認識できないと思うけど
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122 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/04(月) 13:59:29 ID:lSKxshkn0 - >>114
プラントやベースの防衛攻撃はミニマップに表示されるから 声が認識できなくても意図が伝えられると思うよ 気付けばね でもそれ以外の緑アイコンは機体が見える位置じゃないと把握は難しい 声だけだとどうしたって聞き逃しが発生する 気付いて、目に見える範囲でやれるならやるか…って程度 戦況を把握している司令官が全体に指示出すってシステムならまだしも 個々が戦況把握しながら動かないといけないBBでは難しいだろ チーム戦の形は取ってあるけど基本的に個人プレーなんだからさ
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177 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/04(月) 15:39:21 ID:lSKxshkn0 - >>176
いや…ほかの兵装も練習しろよ… つか支援だけでも結構いけるし
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193 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/04(月) 15:58:05 ID:lSKxshkn0 - >>183
まあそういうスタンスならそれでいいんじゃないかな でも俺には君が仕事でもそういうこと言ってる気がしてならないよ
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268 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/04(月) 18:15:18 ID:lSKxshkn0 - >>264
リムペSは複数個置く余裕がある局面なら (例えばコア防衛などで敵を待ち伏せなど) 爆風範囲があるから強いけど 攻める場合は単発ずつになりがちだから火力不足だね 攻める場合は素直にリモートの方が強いと思う 慣れないうちはヘタにくっつかない分 リモートの方が使いやすい場合も多いしね
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332 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/04(月) 21:00:32 ID:lSKxshkn0 - 10個近いジャンプマインが
自機体をホーミングしてくるって夢を見た 正直かなり怖かった
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