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399 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/04(月) 22:54:19 ID:A+L7XLrg0 - >>398
カタパルトで(敵のど真ん中に突っ込んで敵が)ヒャッホイマップ
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411 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/04(月) 23:03:04 ID:A+L7XLrg0 - Cプラを奪った(奪われた)時の、BDプラの過疎具合は異常
凸ると素通り過ぎて罠じゃないかとビクビクする
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422 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/04(月) 23:13:38 ID:A+L7XLrg0 - >>420
B下位だよまだ殻つきのヒヨコだよピヨピヨ まあ、防衛が微妙なのはまだ初日だからだと思う 皆目新しい上にリペアまであるCプラに食いついているが、 そのうち旧Cがあったリフト前もすぐに激戦区になると思うよ
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438 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/04(月) 23:37:51 ID:A+L7XLrg0 - 今回は大した議論にはならん気もするけどね
正直、最前線からちょっと引いてリスポンを繰り返す殊勝な人が居れば スネークはまず不可、センサーも併せてバレないのは難しい。狭いしな 今回の凸も採掘島Aと同じく正攻法の延長線上にある気はする まあ、そんな殊勝な人は居ないからコア凸簡単、となるかも知れんが
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445 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/04(月) 23:48:56 ID:A+L7XLrg0 - >>444
ククク…だがB下位ならば可能…! 基本50cp前後は伊達ではない…!
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