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ゲームセンター名無し
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ247
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】

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三国志大戦3 厨デッキ議論スレ247
194 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 10:27:46 ID:s1lw8R3T0
あんまり使われすぎるとミラーが増えて勝率平たくなってくからな
忠義なんかがそう
ただしミラー以外の対決でそれでも勝ちまくってると勝率上がる
上に挙がってるようなカードはその類っぽいな

特にR張飛は順位もヤバいからミラー多い=それでも勝ってるから
八卦どんだけ暴れてんだよ、って話
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ247
200 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 11:15:51 ID:s1lw8R3T0
赤壁快進撃は小虎いないとダメだな
柵爺だと遠慮なくバラけられる
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ247
217 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 13:05:47 ID:s1lw8R3T0
魏は一部ガチを除くと本気でシャレにならないくらいゴミだからな
蜀はキーになる計略さえガチなら残りのパーツは優秀なの揃えられるので安心
呉は自由度高くていいな、本気でダメなカードってほんとに少ない
群は単色はもう死亡クラスだし漢はもういろいろと無理
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
318 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 14:12:46 ID:s1lw8R3T0
>>310
DQNワラ強いよな
挑発すると武力上がるし
俺のデッキダメ計入ってないんだよなー
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ247
269 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 17:26:49 ID:s1lw8R3T0
顕著な
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ247
273 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 17:44:48 ID:s1lw8R3T0
召還自体は面白い試みだけど、設定がおかしかったんだよ
強すぎるかゴミすぎるか士気設定がおかしいかのどれかばっかだった


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