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538 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 16:54:16 ID:XP3ygIpj0 - 運良く旧ABマッチ基準時代にB3で、
現ABマッチ環境になったおかげでB2時代もAB戦をすり抜けて、 本日B1になったところで帰ってきたんだが、 AB戦ってそんなにやばいのか? AB戦とB戦の違いを分かりやすく教エテヨ!
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550 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 17:14:44 ID:XP3ygIpj0 - >>541>>544>>545
とりあえず現状より難しくなるってことは分かった。 あと、無理ゲーに遭遇するってのも分かった。 明日の更新に合わせて出撃してみます。そしてABルーパーへ >>539 Cのうちに色々と試して、自分に合ったプレイスタイルを見つけておくことをオススメ。 上位になってから個人演習で練習するなんて馬鹿らしいだろ?やってるけどさ
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563 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 17:51:32 ID:XP3ygIpj0 - >>555・>>557
平均スコア100・・・・・ぎりぎりないかなぁ・・・。 もっと精進します、んで出来ればA維持して満足したいです・・・。 >>561 ナカーマ
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569 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 17:55:28 ID:XP3ygIpj0 - >>564
集積体は占拠だぞ。貢献したらメタモが出る。 >>567 残念、センサーの索敵範囲は球状です
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591 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 18:43:36 ID:XP3ygIpj0 - >>589
結構腕にも弾あたるっちゃ当たるから、 まぁその辺は機能か装甲かでしっかり迷ってください。 剣で死ぬとかどうとかはコチラをご利用すると分かりやすいかと つ http://bbb.xandbox.jp/
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615 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 19:44:02 ID:XP3ygIpj0 - おまえらが囚囚書くから囚がゲシュタルト崩壊した
>>610 2行目が出来ているなら立派な凸員。 あとはベース進入時に単純にACで突っ切ったり、 手榴弾を止まっているも同然の動きで投げたり、 自動砲台に削られたりしてないか? もったいないけど手榴弾を威嚇で投げてみたり、 コアの柱で敵の射線を遮ってみたり、 ベース内の障害物使って敵を誘導してみたりすると良くなる・・・かも
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662 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 21:37:10 ID:XP3ygIpj0 - 明日は光学迷彩なんだろ?
序盤だけ砂が異常発生しそうだな・・・・
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690 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 22:04:04 ID:XP3ygIpj0 - >>677
・Cプラントが給水塔直下に移動 ・C周辺にはベース向きカタパルト有り ・前線に向かうカタパルトも増台(C行きやすい) ・B、Dプラントの向いにガンタレ設置 ・ベース内レーダーは奥に移動 みたいな情報なら流れてるが、MAPは流れてないんじゃないかと
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698 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 22:12:58 ID:XP3ygIpj0 - >>695
おっと忘れてた。 B、Dプラントは以前の位置の反対側ってか向かい側に変わってる。 あと、給水塔は両軍方向から上れるっぽい。 っと、それにCプラにリペア
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706 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 22:21:19 ID:XP3ygIpj0 - >>701
弾丸ってどういうことだ。 既存の狙撃銃に取り付けて、付加効果でも付けるってことか?
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730 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 23:03:02 ID:XP3ygIpj0 - >>726
君が今使っているSMGにもよるが、サペなら38より優先すべき。 リロード中に38投げるのはありだけど。 スネークに成功したなら38投げてからSMG。 入れ方2種類ってのがよくわからんが、 普通はコア下部に当てて受け皿に落とすやり方じゃないか? これなら距離・位置関係なく狙えるし
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