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ゲームセンター名無し
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
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書き込みレス一覧

【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
175 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 00:03:40 ID:PiXYSb3Y0
>>171
ケニア
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
184 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 00:11:53 ID:PiXYSb3Y0
ねとりというかランスみたいな感じ
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
187 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 00:17:56 ID:PiXYSb3Y0
排出停止を殺してなにが楽しいんだろ…
現行ですら碌に調整できてないのに
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
193 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 00:24:17 ID:PiXYSb3Y0
>>192
排出停止なんて大部分が下方しなくても使われてない面子ばかりっすよ

呉景さんとか姜維とかもいるが
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232 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 00:27:30 ID:PiXYSb3Y0
>>231
コア凸何回もしてれば、一回目そこにしかけられてたら直接カタパのるけどな
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
205 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 00:37:01 ID:PiXYSb3Y0
愛用カードが排出停止→糞カードで復帰した身としては、大好きなSR文姫をどうしたいかがわからなくなってきた
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249 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 00:46:57 ID:PiXYSb3Y0
>>243
まあ民家の上に配置すると面白いようにひっかかる
あそこはわかっててもきついw
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
216 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 01:04:46 ID:PiXYSb3Y0
32戦なら大体五時間ぐらいだろ
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
218 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 01:09:49 ID:PiXYSb3Y0
ああそれ俺もたまにある

初心者に教えるときにそいつが演習→こっちメインで全国とかやる
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264 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 01:12:49 ID:PiXYSb3Y0
>>263
相手爆殺したい時は大体支援
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272 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 01:26:30 ID:PiXYSb3Y0
>>265
何回か動画でみたけど具体例はわかんないごめん
多分A1クラスの麻動画みたらやってる人はおおいと思う
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
236 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 01:31:58 ID:PiXYSb3Y0
>>224
いや英傑ランカー目指したら面白いぞ

陳蘭弱体化や極滅弱体化で無理ゲー増えたけど
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
244 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 01:58:39 ID:PiXYSb3Y0
そういえばなんかオススメの動画無い?
有名どころ以外でタメになったり面白い奴
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
250 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 02:11:51 ID:PiXYSb3Y0
>>247
トン、ちょっとみてくる
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315 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 02:19:48 ID:PiXYSb3Y0
というか俺支援なんだけどどうしたら皆弾薬うけとってくれんの?
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321 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 02:25:05 ID:PiXYSb3Y0
そもそも支援が主武器で麻と蛇にタイマンに勝てるのは
相手がヘボかぶんぶん丸の時ぐらいだな
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326 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 02:31:47 ID:PiXYSb3Y0
>>323
それもそうだな
そんならさいきょーね!
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
311 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 13:22:15 ID:PiXYSb3Y0
あと、男が女連れてきていちゃいちゃしてるDQNもいるな
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
314 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 13:27:00 ID:PiXYSb3Y0
>>312
子供「おかーさんこのフランクフルト、中身がすかすかだよ」
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474 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 13:56:13 ID:PiXYSb3Y0
>>472
あれは運ゲー
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479 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 14:03:27 ID:PiXYSb3Y0
白兵が難しすぎるわけだが、銅が一個あるだけだぜ
それに比べてトリックスターの取りやすさといったら…
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488 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 14:19:42 ID:PiXYSb3Y0
A5はB1と同じ、これテストにでるよ
ニコニコでA5馬鹿にするなとかいってたやついてわらた
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491 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 14:30:53 ID:PiXYSb3Y0
>>490
ルーパーだからほとんど同じなんだよ…
俺もルーパーだし…
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500 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 14:46:00 ID:PiXYSb3Y0
素材をGPにできるシステムこねーかな…
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513 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 15:10:46 ID:PiXYSb3Y0
>>509
正直、相手のランクなんて気にして無いだろうしまったく意味ない自己満足じゃね
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526 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 16:01:59 ID:PiXYSb3Y0
>>524
それのみだとA5とまりだけどな
再起動も修理も偵察も撃破してないとポイトン入らなくなるし
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
339 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 16:12:54 ID:PiXYSb3Y0
青井のデッキはあんまりエンターテイナーじゃないだろ
あかうさぎは色々凄いが
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
342 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 16:19:53 ID:PiXYSb3Y0
>>341
動画券使うシステムにしたのは失敗だと思う

あと先生は個人的に、デッキが輝き始めてから輝きが薄くなっていった気がする
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532 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 16:23:48 ID:PiXYSb3Y0
>>528
ボンバーマン5あたりにそんなステージあったような
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
347 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 16:44:02 ID:PiXYSb3Y0
>>346
俺も大戦3のときあたったがデッキそのままで笑った
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
429 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 21:32:24 ID:PiXYSb3Y0
いやあれは人気あったぞニャンダトー
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
438 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 21:40:51 ID:PiXYSb3Y0
>>436
于禁は
曹操に「ホウ徳にまけるとは」とかいわれてるけど曹操耄碌しすぎだろ…
洪水でどうしようもなくなって降伏したら「降伏なんかするな、死ねよ」っていわれてるようなもんだぞ
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
443 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 21:49:00 ID:PiXYSb3Y0
>>440
張コウと対蜀のときだけは知力はある
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446 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 21:52:39 ID:PiXYSb3Y0
>>444
だな

于禁と夏侯尚と甄皇后エピソードで曹丕嫌いになった奴は俺いがいにもいそう
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456 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 22:00:47 ID:PiXYSb3Y0
>>450
つまり武力3知力7強化戦法か
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
461 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 22:03:44 ID:PiXYSb3Y0
捕獲戦法はゴミになってるからなー
捕縛戦法だったっけ?
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
465 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 22:10:35 ID:PiXYSb3Y0
>>463
謎の仕様さえなければつよかったよ
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
471 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 22:17:17 ID:PiXYSb3Y0
>>470
逆だろ、あの性能になったから時間延びたんだ
時間延長なんていらねぇっすよ…
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705 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 22:20:31 ID:PiXYSb3Y0
>>703
じゃあ俺
光合成(?)時間が必要になるにニュード卵200賭けるわ
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
479 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 22:43:35 ID:PiXYSb3Y0
国力0 一部隊捕獲できる
国力1 捕獲した部隊につき回復する
国力2 移動速度があがる
国力3 味方も掴める
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
483 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 22:57:11 ID:PiXYSb3Y0
>>482
もう今となれば、500回で一回レベルだろう
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
484 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 23:03:55 ID:PiXYSb3Y0
ネタバレ
トラックが勝つ
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742 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 23:24:40 ID:PiXYSb3Y0
41をコアに投げ込むと大体外れる俺はあきらめてサペうつことにしてます
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
489 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 23:27:03 ID:PiXYSb3Y0
軍師王異が手に入ることになったんだが何かオススメデッキはないだろうか
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
497 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 23:33:01 ID:PiXYSb3Y0
>>491 >>493
やはりその二つか
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753 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 23:38:48 ID:PiXYSb3Y0
俺未来からきたけど
SFCの繋ぎでわりと適当だったボダブレは繁盛してSFCは爆死したよ
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764 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 23:45:36 ID:PiXYSb3Y0
>>759
調子悪いときにありがちなこと

・なにもかも上手くいかず焦ってボロボロ
・すぐ死ぬ
・いろいろなことをやろうする

一度、一つの兵種で役割分担を頭に叩き込んでその通り行動すれば調子は戻る
【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
504 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/03(日) 23:51:32 ID:PiXYSb3Y0
沮授もかなぁ
でもなんか違うっぽい


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