トップページ > アーケード > 2010年01月01日 > mUuGWuFc0

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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 243GP
予想通り失敗したシャイニング・フォース クロス 2

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 243GP
534 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/01(金) 03:42:28 ID:mUuGWuFc0
>>533
あの呪われそうな壁紙じゃない?

違ってほしいものだが・・・
BORDER BREAK ボーダーブレイク 243GP
568 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/01(金) 07:38:15 ID:mUuGWuFc0
あけまして、おめでとうございます。本年も敵待ちした時は、容赦なく斬らせて頂きます。

今さらながら、支のマイン・砂の先生って兵装名と合ってないと思うんだよね。
外して、工作兵とか作れないものだろう?か
BORDER BREAK ボーダーブレイク 243GP
574 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/01(金) 08:32:29 ID:mUuGWuFc0
そりゃー敵陣のオペ子と並ばされた揚句、笑顔を強要なら引きつりもするって
BORDER BREAK ボーダーブレイク 243GP
579 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/01(金) 09:25:53 ID:mUuGWuFc0
そろそろ強化型ACを実装して欲しい!
予想通り失敗したシャイニング・フォース クロス 2
52 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/01(金) 09:33:44 ID:mUuGWuFc0
シンプルにBBみたいな総当たり戦でいいんじゃない?お宝の争奪戦を目標にした

シナリオモード、マジ要らないと思う。自由度が無さ過ぎる!
予想通り失敗したシャイニング・フォース クロス 2
55 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/01(金) 13:11:26 ID:mUuGWuFc0
>>54
チュートリアルがあればいいのでは?
BORDER BREAK ボーダーブレイク 243GP
664 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/01/01(金) 13:48:36 ID:mUuGWuFc0
>>662
>>3時間もやってしまった
えっ!普通じゃないの?


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