- 三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ63
517 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 00:49:15 ID:/io5p95B0 - >>489
使用率で勝敗が決まるなら 名門はどこにも勝てないことになるな 鮑が流行ってるのはお気軽で大抵のデッキと互角以上に戦えるから だからと言って弓主体や呉単そのものが相性負けしていると言う結論にはならない 経験上弓タゲが正確で弓武力が15程あれば五分以上には戦える
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524 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 01:08:45 ID:/io5p95B0 - 低士気の超絶強化が呉の売り(の筈だよな・・・)だから
それを入れないで文句言うのはデッキ構築上の怠慢としか思えないしな とりあえず開幕は最速で鮑撃たれないことを念頭において行動するのが 一番大切だな
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46 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 01:13:28 ID:/io5p95B0 - つーか終了間際に落城するバグなんてきいたことねぇよ
店員に土下座して謝って来い馬鹿が
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88 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 01:24:02 ID:/io5p95B0 - 伏兵解除されてても
八卦一人がけ→無血開城でぎりぎり間に合うと思うぜ
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97 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 01:26:33 ID:/io5p95B0 - >>90
どーせ流行らんよ・・・いくら18C続いても 武力+2じゃね 大人しく今のカウントで武力+5にしてくれれば・・・
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576 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 11:41:04 ID:/io5p95B0 - >>547
んじゃ孫呉メタの俺のSフトシが天下を取るバージョンですね! うまく噛み合った時の屍乱れ撃ちの破壊力は異常
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606 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 14:13:06 ID:/io5p95B0 - かわいい子ならチンコついててもおkてことですよ
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594 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 15:18:37 ID:/io5p95B0 - 詰んでるか?
その構成で詰んでるって言うなら バランス型の呉単は全部ダメってことになりそうな気がするんだが
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648 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 15:22:18 ID:/io5p95B0 - そういや魏単の悲哀って見ないな
踊って安定してからは結構士気余るんだし 大型計略連発できる単勢力もありだと思うんだけどね
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657 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 15:28:56 ID:/io5p95B0 - >>651
そこはオマンチョですよ 1.5×2+1×5とか無理かな?
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613 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 18:58:18 ID:/io5p95B0 - >>605
Aのチンブを手腕にすればもっと安定するよ
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617 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 19:58:41 ID:/io5p95B0 - というか妨害だから相手の知力によって変わるしね
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29 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 21:10:57 ID:/io5p95B0 - いい加減ヌシヌシうっせーなぁ
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63 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 21:37:45 ID:/io5p95B0 - >>47
>呂ワラ なんというwkwkする響き 呂ガイ・呂ハン・U呂蒙・呂姫・呂布 ・・・案外勝てそうじゃね?
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640 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 22:59:26 ID:/io5p95B0 - >>638
ごめん 元ネタ思い出せん
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224 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 23:04:02 ID:/io5p95B0 - 会話は要らないが
あらかじめ(.netとかで)組み合わせた文字列表示ぐらいはあってもいいような 「本スレから来ますた」 「厨デッキ乙です」 とりあえずこれぐらいは用意しておくぜ
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310 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 23:47:27 ID:/io5p95B0 - >>303
カンヌ寝返りフラグ立ったな!
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325 :ゲームセンター名無し[sage]:2007/05/26(土) 23:59:34 ID:/io5p95B0 - そういえば弓型開幕乙に攻城兵って見たこと無いな
さすがに脚が遅すぎるか?
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