- 三国志大戦 厨デッキ議論専用スレ4
979 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 01:35:39 ID:BRC4btw/O - 文句ばっかり言う人は果たしてどんなデッキ使ってんだろ……
自分のデッキ晒さずに人のデッキの文句ばかり言うのは卑怯
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- 三国志大戦 厨デッキ議論専用スレ4
982 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 01:41:57 ID:BRC4btw/O - スキルないから弓多く使ってるくせに口だけは達者だね
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- 三国志大戦 厨デッキ議論専用スレ4
990 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 02:09:46 ID:BRC4btw/O - >>987
なれるわけない どうせ口だけだもんw 「あっさり勝てるからつまらん」とか言って逃げるに決まってる
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- 三国志大戦質問デッキ診断スレ 49枚目
317 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 02:29:53 ID:BRC4btw/O - >>315
うん…多分単色で八卦か大徳か桃園を入れた方が強いと思います 呉夫人ぐらい入れないと「呉と組む意味」が今一薄い
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- 【晋カード】三国志大戦833合目【対か?】
875 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 03:05:00 ID:BRC4btw/O - ネタかガチかなんて本人が決める事
現に前からずっとネタ扱いされていた金殿だって今じゃ立派なガチ 自分の選択を信じるんだ!
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- 【晋カード】三国志大戦833合目【対か?】
891 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 03:19:52 ID:BRC4btw/O - 戦場にポツンと置いて偽帝を唱えれば結構防衛に役に立つ
1コスの持つプチ漢の意地として運用出来るのはネタとは言えな(ry
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- 【晋カード】三国志大戦833合目【対か?】
903 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 03:28:26 ID:BRC4btw/O - 史進
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- 【晋カード】三国志大戦833合目【対か?】
907 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 03:36:46 ID:BRC4btw/O - 今日呂布にひかれた
対応策をさぼったウチが愚かだったw
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- 三国志大戦晒しスレ30
597 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 13:05:30 ID:BRC4btw/O - つまり…だ
並み外れた腕じゃなくてもランカーなりたかったらとにかく連コ汁! て事でFA?
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- 三国志大戦 厨デッキ議論専用スレ5
13 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 13:21:30 ID:BRC4btw/O - 騎馬単ウゼーといいつつ槍を満足に入れない鍛えないのはただの池沼
ニワカ人馬を陳武の槍激一つ(&弓援護)で壊滅させた時は本気で気持ち良かった はっきり言って2で一番重要なのは槍激精度 逆に言えば槍激さえキッチリ出せれば馬居なくてもなんとかなる
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
203 :今日の星の屑作戦[sage]:2006/12/27(水) 13:36:42 ID:BRC4btw/O - 敵城門で張飛を回す
董白が「息絶えるがいい」 陳Qが計略を発射 これで士気9…ノンレアの逆襲 これでキサマヲ…タオス!
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
227 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 13:51:15 ID:BRC4btw/O - 趙雲だと張飛に負けるw
趙雲<張飛<呂布
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
535 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 20:47:11 ID:BRC4btw/O - あれも着たい。これもいいなぁ。
服って、ついつい買いすぎちゃうよね ウチの大戦代が無くなったので帰ります
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
548 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 20:54:18 ID:BRC4btw/O - 流(ry
董白ちゃんのストラップ欲しくてコーラ買う事4本目 結果:銀殿2個・U関羽2個 イジメだ…orz
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
561 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 21:04:36 ID:BRC4btw/O - R張飛とこの前戦ったけど挑発自体の効果時間が短すぎてウチの八卦3掛け×1の軍団がみんな生き残ってしまったという微妙っぷりをこの目でしかと見ました
単発じゃはっきり言って使い物になら(ry
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
571 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 21:12:19 ID:BRC4btw/O - 象は…前みたいに硬いと、八卦中のゴツ君が無双中の彼と乱戦しても生き残っちゃうから…
軟らかくされたのも仕方ありませんね
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
589 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 21:28:06 ID:BRC4btw/O - ウチもRカンウ使ってるけど…正直な話、二人〜三人も回れば十分士気6分の効果は得られますからね
あとは騎馬の操縦に専念出来るから楽
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
599 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 21:38:54 ID:BRC4btw/O - >>595
まさか騎馬連中まで攻城組に加えてしまった訳じゃないでしょうね? もしそうなら本当に「お前の負けだ!」
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- 三国志大戦質問デッキ診断スレ 49枚目
321 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 21:54:23 ID:BRC4btw/O - >>320
正直敵城真前まで持っていってから発動させないと色々と辛いコンセプトなのですが、そのデッキではラインの維持か非常に厳しいと思います 仮に上手くいったとしても相手も士気7相応の反撃してきますから、それで勝つのはかなり難しいでしょう 単色にして手腕をメインにしてしまったほうが勝ち筋自体は見えます
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
627 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 21:59:37 ID:BRC4btw/O - >>617
初期ロッドの○○デッキなら現バージョンなら、そこそこ戦えそうですがね
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
636 :予言[sage]:2006/12/27(水) 22:04:03 ID:BRC4btw/O - 人馬一体の時間の長さを叩く人が必ず沸きます
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
696 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 22:36:13 ID:BRC4btw/O - 手腕デッキ強いよん
弓で集中砲火かまして槍隊前進 そして「これで平気よ♪」 案外甘く見られがちなのが付け目
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
708 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 22:40:34 ID:BRC4btw/O - 名門相手だと名君が欲しい…けど手腕と組ませられない
「あぁあああぁぁぁっ!」
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
731 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 22:52:48 ID:BRC4btw/O - コスト2で武5なんて史上最悪の低さですからね。計略まで弱かったら終わりです>りくチョン
……馬謖さんは現在使われておりません。番号をお確かめ(ry ツーっツーっツーっ
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
739 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 22:59:34 ID:BRC4btw/O - >>734
ところがどっこい覇王〜覇者クラスでも結構居る 忘れてる訳じゃないんだろうけど、歩兵だから結構甘く見られてる気はする
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
764 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 23:12:31 ID:BRC4btw/O - 審配がかなり使える件
士気6で撃てるの忘れて結構突っ込んできます
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
794 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 23:27:24 ID:BRC4btw/O - ちょっと流れを変えて…
この前マキシム寄ったのですが、禁止事項に一つだけ意味不明な物があった(その他のは当たり前の事項なので忘れた) ○やってる振り禁止 思わず苦笑しちゃったわ
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845 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 23:46:26 ID:BRC4btw/O - R甘寧の事を忘れるならSR甘寧と組ませるしかないじゃんw
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- 【Rフトシは】三国志大戦834合目【やれる子】
856 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/27(水) 23:52:39 ID:BRC4btw/O - >>852
連環か増援
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