- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
342 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 00:04:17 ID:vhkbvPPmO - 栄斗氏は根っからのゲーマーらしいですからねぇ
アルティメットタックル出そうして万聖竜王拳誤爆するウチなどとは次元が違うのでしょう(マテ)
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356 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 00:16:09 ID:vhkbvPPmO - 流(ry
今テレビ付けた どこのニューハーフ?思ったら かのうみかだった!
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363 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 00:23:24 ID:vhkbvPPmO - ( ・ー・)
( ^-^) (;・A・) (;・A・)<セイカイ!
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376 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 00:32:15 ID:vhkbvPPmO - >>371
恨みは無いが…死んでもらいます ずぶりっ!
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394 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 00:43:17 ID:vhkbvPPmO - >>381
ウチなら即八卦に導入しますね 馬超は解雇でw
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403 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 00:49:39 ID:vhkbvPPmO - >>398
使う気なら使用後間髪入れずに不動さんを回せば無問題
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415 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 00:58:45 ID:vhkbvPPmO - 西方の乱はバトウよりも韓遂のがよく似合う
そしてもしそうなったら人々はこう言う 「韓遂ゲーうぜー」 「スペックも優秀だしな」←お約束wwww
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424 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 01:03:23 ID:vhkbvPPmO - >>414
カリモフ同盟 なんだか頭から離れないのです ボロボロにされて負けたOTL
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449 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 01:15:25 ID:vhkbvPPmO - リアル空城の計を思いついた
99Cで兵法空撃ち 捨てゲーの振りして城内待機 全員が城に張りついた所で全員出城 騎馬を確実に押さえつつ許攸の香車で城門を強襲 伏兵踏んだら終わり
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
463 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 01:25:25 ID:vhkbvPPmO - >>451
勇猛付いたらウチの八卦デッキに(ry
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469 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 01:30:58 ID:vhkbvPPmO - モマイラおやすみ
まだ寝ないけど…寝ますw (^-^)
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
619 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 08:50:49 ID:vhkbvPPmO - バトウの弱体…生粋の涼民なら残るでしょうが…
あ…やめて……ウチ攻守デッキ苦手なの(>_<) 一番流行って欲しくないものが流行ってしまいそうな悪寒
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
631 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 09:25:30 ID:vhkbvPPmO - こうなったらマイデッキにも攻守自在か離間を入れるしか…ない!
○呉は完全にメタれる ○知力低下系のメタ、隙無き系がほぼ壊滅的 ○致命的な弱点が無い
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
672 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 10:06:20 ID:vhkbvPPmO - >>646
まず屍、暴虐、ストライダー これで6コスです ガン待ち柵対策で高順 これでよし
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
686 :無双君[sage]:2006/12/26(火) 10:14:25 ID:vhkbvPPmO - >>680
ください
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
698 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 10:20:52 ID:vhkbvPPmO - 対呂布ワラは槍激精度が命
シュパン!「ぬぉあぁぁぁぁっ!」 見ろ!やったぞ!
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
709 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 10:24:41 ID:vhkbvPPmO - 推挙はウチが愛用してるもんね
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
715 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 10:28:07 ID:vhkbvPPmO - 屍に入って猛威を奮ってた周倉なら見た
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- 三国志大戦 厨デッキ議論専用スレ4
907 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 10:43:19 ID:vhkbvPPmO - バターイの兵力回復度は全盛期のゴリ並みですし…
そのうち叩く人が出てくるでしょう
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
746 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 10:49:45 ID:vhkbvPPmO - ススメロック弱体と言われて「はいそうですか」と使うのとっとと止めた人の負け
20Cもの間、問答無用で足止めしちゃうのになんの不満があるのかと小一時間問い詰めたい
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
776 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 11:14:52 ID:vhkbvPPmO - 常に魏が一位で続いて蜀が2位呉は3位でした
その時「魏呉蜀」の順番だろ常識的に考えて!と呉民が反乱を起こすも、あっさりと鎮められてしまいます それが禍根となって一位を取る程の勢力になっても「ウチの勢力は弱いっすから」的な発言が目立つのです
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
823 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 11:45:13 ID:vhkbvPPmO - 一位テイイク
二位チョロマツ 三位R惇 初期はこれが固定だった
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
838 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 11:56:03 ID:vhkbvPPmO - 鼓舞麻痺矢にブッ頃された記憶はある
麻痺矢終わる段階で士気6貯まってるという究極の戦略w
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
888 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 12:30:18 ID:vhkbvPPmO - そこでみんなの意表を付いた奇襲攻撃
実はSR星彩でした
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
901 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 12:39:08 ID:vhkbvPPmO - 光栄の大号令【士気6】
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
913 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 12:43:57 ID:vhkbvPPmO - >>896
出たとしたら賢母系 もしくは折檻系 【劉備】という名の武将の武力が大幅に上がるが最大兵力が20%になる
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
920 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 12:47:28 ID:vhkbvPPmO - 【星彩】【まだぁ?】
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
924 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 12:50:44 ID:vhkbvPPmO - 携帯で行ってきます
無理かも知れないので連環マスターをヨロ
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
933 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 13:00:22 ID:vhkbvPPmO - このホストでは(ry
すみません>>921に改めてお願いします
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- 三国志大戦 厨デッキ議論専用スレ4
919 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 13:16:38 ID:vhkbvPPmO - >>918
象単は相手のスキルが未熟ならば問答無用で蹂躙出来る故…厨と言えば厨 キンカンだって実質戦闘力武4相当ありますしね
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
950 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 13:20:44 ID:vhkbvPPmO - >>938乙です。ありがとうございました
DS馬岱が仮に実装されたら…蔡パパ解雇ですね
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- 【晋カード】三国志大戦833合目【対か?】
17 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 13:24:06 ID:vhkbvPPmO - >>1乙らぁっ!
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
954 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 13:28:56 ID:vhkbvPPmO - >>953
いや…人馬中なら問答無用で看破範囲に相手をすっぽり入れれるからかなり厨臭が漂う感じにw
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
964 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 13:43:58 ID:vhkbvPPmO - だって封印しても何回も同時発動食らったから疑心暗鬼にw
(--;)イジケ
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- 【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】
969 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 13:51:15 ID:vhkbvPPmO - しかしながら馬の持つ看破は基本的にヤバいと思うのよねー
それが1.5コスの5/5というスペックなら尚更 暴虐が復権の暁には混ぜてオマイたちを倒すから首を洗ってまt(ry
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- 【晋カード】三国志大戦833合目【対か?】
46 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 15:08:02 ID:vhkbvPPmO - 一歩間違えば牛輔も「ぶもぉ」言わされてたわけですねw
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- 【晋カード】三国志大戦833合目【対か?】
213 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 19:32:58 ID:vhkbvPPmO - 除晃を使う使わないはプレイング次第
帰還させるのが得意なら淵のが安定するし生け贄壁として運用するとか撤退の数が多いなら復活は便利 騎馬スキル練習するのに大分お世話になりました。初級者時代には心強い味方ですね>除晃
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- 【晋カード】三国志大戦833合目【対か?】
222 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 19:40:58 ID:vhkbvPPmO - 魏武、ハゲ、テイイク、楽進、張春華(又は郭皇后)
今の魏武は士気6でぶっ放すのは無謀。とりあえず士気を蓄めなきゃいけない。 活2枚あると序盤が楽
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- 【晋カード】三国志大戦833合目【対か?】
227 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/26(火) 19:51:51 ID:vhkbvPPmO - >>224
前バージョンなら合ってなかったけど、現バージョンではそうとも言いきれない 魏武の場合仕掛けるタイミングで足並みを揃えなきゃいけないので計画的に捨て駒に出来る除晃はなんだかんだ言っても便利 士気さえあれば逃げ切れるし
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