- 【過疎るには】三国志大戦821合目【はえぇぜ】
815 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 00:12:54 ID:clIUHjUL - すまん、明日、夕方検証デッキで検証してくる。
仕事疲れでウトウトしていたら寝ていて、今、軽く目が覚めた。 軽くヤバい?
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860 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 00:42:26 ID:clIUHjUL - …なぁ、おまいらに質問する。特にロケテの新カード情報が一向にないのにファビョってる奴等に。
以前、ver 1.10の時に何があったか覚えているか? 覚えているなら、それが理由だと思う。 下手に情報垂れ流ししたままじゃバージョンアップ後の大量集客は見込めないと、セガは判断したんじゃないか? だから、情報を小出ししたんじゃないか? ひとまずシステム的なものをテストしてみて、新カード関係は年が明けてからテストするんじゃないか、と言うのは視野に入れてないのかい? それと、リンドバーグ基盤での運営テストの線でも考えてみてないのか? 君主カードがロケテ用に更新したら、今のバージョンでは使えない。 っつうのは、俺には、既にリンドバーグ基盤に差し替えてのテストをしている様にしか思えん。
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878 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 00:52:21 ID:clIUHjUL - >>865
七時間耐久大戦が決定したな。 おめでとう!w >>867 俺はひとまず、リンドバーグ基盤でのオンラインテストやら、リンドバーグ基盤に差し替えての不具合等を、現段階では確認しているのだと思ってる。 新カードやら何やらの情報は、その後じゃないかな?
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- 【過疎るには】三国志大戦821合目【はえぇぜ】
889 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 00:56:27 ID:clIUHjUL - >>880
元・万年八品が、覇王相手には真っ向勝負で負けないのに、 統一戦二十回目が目前に迫ってきた俺の蒼空の極みはいずこぞ?
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898 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 01:00:41 ID:clIUHjUL - >>881
…すまねぇ…。 俺は覇者になるまで郭嘉達お洒落デッキとお別れした。 今では槍三枚攻守四枚と四枚桃園デッキが主軸。
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- 【過疎るには】三国志大戦821合目【はえぇぜ】
901 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 01:02:33 ID:clIUHjUL - >>893
言ったはずだ。 七時間耐久大戦だと。 やり続けよ。ひたすらに。七時間。w
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- 【過疎るには】三国志大戦821合目【はえぇぜ】
941 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 01:31:59 ID:clIUHjUL - >>931
お前って奴は…。w 俺の大切な東京の息子の次に可愛らしい奴だな。 とりあえず、俺も再び寝るからお前も寝ろよ? 眠れないなら、絵本読んでやろか? ポンポンしながら子守歌歌ってやろうか? …息子に遭いたいな…。 遠くて遭いに行けん…。orz
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- 【過疎るには】三国志大戦821合目【はえぇぜ】
969 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 01:44:51 ID:clIUHjUL - >>949
大丈夫。 息子には馬鹿デカいくまプーぬいぐるみを郵送した。 日時指定で。 息子よりも女房が喜びそうだが…。 くまプーとオヤジキャラが死ぬ程好きな女房だからな…。
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- 【ずっと】三国志大戦822合目【隙無き攻勢!】
19 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 02:05:26 ID:clIUHjUL - 関羽雲長ある限り、>>1乙はせぬ!!
嘘です、ごめんなさい。 >>1乙。
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- 【ずっと】三国志大戦822合目【隙無き攻勢!】
21 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 02:09:58 ID:clIUHjUL - >>20
リンドバーグ基盤がロケテにて既に実装されているはずだ。 慌てるな、落ち着け。 気長におせち突つきながら待てや。
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- 【ずっと】三国志大戦822合目【隙無き攻勢!】
127 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 08:47:22 ID:clIUHjUL - >>122
安直だが、 生産だ! 攻城兵! 袁術配下 ダイショーグン で良いと思う。 さて、出勤だ。
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- 【ずっと】三国志大戦822合目【隙無き攻勢!】
240 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 12:26:48 ID:clIUHjUL - >>233
…天啓に入っていると、 天啓→周姫城門へ→戒めスタンバイ が、地味に怖い。 周姫を潰しにかかれば、他の面子で攻城されるし、他を潰しいたら、馬鹿から順に娘ファイヤーに燃されるし…。 いや、そうされる前に、桃園→質実で潰しちゃいますが…。
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- 【ずっと】三国志大戦822合目【隙無き攻勢!】
243 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 12:30:29 ID:clIUHjUL - >>241
弁当を上に持ち上げてごらん? 「ここにいるぞ!」 と箸が出て来る事もあるから。 無ければ…素手で食え。
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- 【ずっと】三国志大戦822合目【隙無き攻勢!】
246 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 12:37:33 ID:clIUHjUL - >>242
ま、そうなんだが。 我が軍団は、周姫も周瑜も大水計も、そこまで怖くなかったりする。 一番怖いのは歌うブンキッキ+李儒毒だよ…。
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- 【ずっと】三国志大戦822合目【隙無き攻勢!】
522 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 20:56:26 ID:clIUHjUL - 昨日の検証デッキの
UC甘寧・凌統・朱治・蜂蜜・ソジュ・審配 での検証結果をお伝えします。 《結論》 再起の擁護者使用時に復活した武将は、兵力100%で復活する。 それよりも、蜂蜜甘寧と蜂蜜凌統が思いの外、大活躍したお陰で、全国対戦にて、落城負けはしなかったぞ! 強いぞ、甘寧! それなりに使えるぞ、凌統!! 兵力150%に蜂蜜は…冗談抜きで大活躍が期待出来る。 予想外の副産物が生まれて、良い検証でした。
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- 【ずっと】三国志大戦822合目【隙無き攻勢!】
542 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 21:11:00 ID:clIUHjUL - >>527
多分、微妙な違いはあれど、そうだと思った。 太平要術以外の復活計略(そもーん含む)は… 「兵力を100%の段階で復活させる」 で間違いない。 ちなみに、城から出撃準備段階で兵力は回復し、出撃時には大体115%くらいにはなるから、まんざら無駄と言う訳でもなさそうだな。 蜂蜜…意外だった…。 凌統が…UC関羽だったら…もっと凄い事に…。
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565 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 21:29:30 ID:clIUHjUL - >>541
…新型・蜂蜜大車輪…完成…。 UC関羽・関銀屏・陛下・UC黄忠・SR孫尚香 実に不安の残るデッキだな。
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- 【ずっと】三国志大戦822合目【隙無き攻勢!】
575 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 21:39:31 ID:clIUHjUL - …ふと思ったんだが…
元祖・刹那計略は何進号令じゃないか…?
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585 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/18(月) 21:47:05 ID:clIUHjUL - >>582
劉禅パゥワ〜か…。 すっかり忘れておりました…。
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