- 【ロケテ情報】三国志大戦819合目【連環中】
588 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 09:15:15 ID:tp93JESB - 大徳使うと屍ばかりにあって袁6使うと何故か魏武に当たるのは仕様ですか?
そして号令寸前に勇持ちにに討ち取られる劉備&袁紹\(^o^)/
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- 三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×68
472 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 09:27:00 ID:tp93JESB - >>468
張飛車輪使うと槍撃が出せなくなって後ろから援護するには使いづらいからじゃないかな? あの時張飛は後ろからの槍撃で攻城部隊を援護してる形だったし あの攻城時の槍の使い方は流石だと思った
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600 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 09:30:14 ID:tp93JESB - >>597
まぁ士気4で単体にしか効かないからな 李儒毒&ヨウフ弱体小計より長くなるのもしょうがない気も
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610 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 09:35:42 ID:tp93JESB - >>604
誘惑は何処からでもぶっ話せる上効果がヤバいじゃまいか あれが長かったら毒泉以上にエグい まぁ士気5ってのは中々微妙だが
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652 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 10:57:29 ID:tp93JESB - 流れぶったぎりますがUC于禁はかなり強いと思っているが
連計デッキ以外に「どうしてもこの枠は于禁じゃなきゃ!」ってデッキが思い付かない 于禁がこの先生きのこるにはどんなデッキが?
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665 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 11:04:46 ID:tp93JESB - 純正ならUC曹仁も現役だよ!だよ!
6枚神速は知らん
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672 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 11:09:55 ID:tp93JESB - >>663
成程、徐晃・トウトナ・于吉を活かして典イ、魏武モード于禁を生き残らせるデッキか 徐晃をフル回転させないとキツそうだが試してみるよ!
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678 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 11:15:07 ID:tp93JESB - >>677
それはアレか、禿三昧と言う事か
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686 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 11:22:04 ID:tp93JESB - ぶっちゃけ士気7計略なんて能動的に狙うものじゃないしな
人馬や天啓や赤壁だって「ここだっ!」て言うタイミングで使わないと意味無いし そして神速だと魅持ちほぼ入らないからよりその辺はシビアになる 他の計略で神速使うのと同等かそれ以上の戦果が上がるならむしろそこで神速使う奴の方がアレだ
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695 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 11:25:05 ID:tp93JESB - >>683
それはテンプレなのか >>688 マリアはいい女じゃないか 呉夫人とは別ベクトルだが 梢江は誰かフォロー頼む、俺には無理
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708 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 11:43:59 ID:tp93JESB - 今回のver.up直後も「Rd武-5とかマジ壊れ、SR王異も範囲拡大とかアホか糞瀬賀!」
って言われてたけど結局こいつらより弱体した筈の馬騰や「所詮簡易神速pgr」とか「なんで弱体するんだアホ瀬賀」とか言われてた人馬・屍が流行ったよな 本スレの予想・杞憂程アテにならないものは無い
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- 超絶最強三国志大戦無敵の君主!無敗伝説!
939 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 11:47:04 ID:tp93JESB - ※今からここは>>1=df死ねで>>1000を目指すスレになりました
>>1死ね
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719 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 11:57:01 ID:tp93JESB - 阿蒙なんて城に貼り付いた瞬間はじきを繰り返せばジ・エンドですよ
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727 :SR孫堅[sage]:2006/12/16(土) 12:06:48 ID:tp93JESB - >>725
“命”かけてお断りします
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741 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 12:13:47 ID:tp93JESB - >>733
武力6になったら多分勇剥奪されるから今のままでいいや 俺の陳武や漢の意地勇猛要員
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746 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 12:17:01 ID:tp93JESB - >>744
それには同意せざるを得ない
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757 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 12:21:46 ID:tp93JESB - >>754
暴虐の速度上昇が下がったって話があったからそれに対応してだろう もし象より速いとなると……針ネズミにされるな>象さん
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844 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 13:39:56 ID:tp93JESB - >>835
それ単に計算式が0で計算されてるから武力+4なんだと思うぞ 飛将の武力最低上昇は+4 馬鹿二度がけした後に賢母火計されたら脳筋が吹っ飛んだから-は一律0で計算されてるんだろう
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852 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 13:43:27 ID:tp93JESB - 八掛三人二度がけ見て落雷二連射、余裕でした
と、思ったら子守に5発落ちたこの不条理
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866 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 13:54:38 ID:tp93JESB - 呂布ワラも一時は馬鹿先生と共に憤死かと思われたが大賢良師と妨害弱体のお陰で生き残ったな
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- 超絶最強三国志大戦無敵の君主!無敗伝説!
947 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 14:12:48 ID:tp93JESB - いや、頑張ってると思うよ
各大戦スレに空気読めないキチガイ糞コテとして出没してる辺りもう俺には恥ずかしくてとても真似出来ない位頑張ってるね したくも無いしうぜぇと思うが
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- 三国志大戦! 絶対楽勝に簡単に楽して勝てる方法!
144 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 14:39:07 ID:tp93JESB - sage
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917 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 14:42:45 ID:tp93JESB - 次回からはスレ建て>>930で問題無いと思うぜ
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- 三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC法正115枚目
241 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 14:53:45 ID:tp93JESB - まぁこれ以上引っ張ると診断依頼出しにくいだろうから
>dfdsd◆oDAiAkUGIw様 覇王におかえりください ↓↓↓以下元通りの流れ↓↓↓
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- 【ロケテ情報】三国志大戦819合目【連環中】
997 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 15:41:15 ID:tp93JESB - >>1000ならネゴシエイターがふんばり同盟の計略をもってSRで登場
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- 【ふんばれ!は】三国志大戦820合目【尻から〇〇】
17 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 15:43:54 ID:tp93JESB - >>1乙突骨
さて、>>50狙うか
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39 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 15:56:32 ID:tp93JESB - >>35
男前だな
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55 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 16:01:00 ID:tp93JESB - >>50
ちくしょおぉぉぉぉぉぉぉぉ!
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67 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 16:03:08 ID:tp93JESB - >>45
“達磨”、だと‥‥‥?(ギリピキ
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79 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 16:08:41 ID:tp93JESB - >>73
そういう訳だ、まぁ俺が貰っていくから安心してくれ
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86 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 16:10:51 ID:tp93JESB - >>80
せめて布陣するだけにしてください><
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98 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 16:14:47 ID:tp93JESB - UC蔡文姫→大きい方
SR蔡文姫→小さい方 何がかは各自好きに想像してくれ
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102 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 16:19:00 ID:tp93JESB - >>100
いいからSRシン皇后をロリキャラにする作業に戻るんだ
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115 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 16:32:40 ID:tp93JESB - >>114
どう転んでも樹海には行けるな
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122 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 16:50:13 ID:tp93JESB - >>121
そして運ばれてくる堕落卑屈最強伝説
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- 【ふんばれ!は】三国志大戦820合目【尻から〇〇】
124 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 16:51:13 ID:tp93JESB - って6枚6色なら堕落と卑屈一緒に入らないやorz
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151 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 17:41:12 ID:tp93JESB - >>147
朱治キュンの使用率が凄いことになるな
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- 【ふんばれ!は】三国志大戦820合目【尻から〇〇】
155 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 17:48:02 ID:tp93JESB - しかしこのスレ、グルグルである
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- 【ふんばれ!は】三国志大戦820合目【尻から〇〇】
165 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 17:59:02 ID:tp93JESB - 新カード情報が無いと
「○○マジ壊れ!」とか「○優遇乙」とか言えないしな 嘆きようも叩きようも無いから話題が無い 他軍くらいか、次verでもあまり変わり無さそうなのは まぁ正直他は割りと周辺状況で立ち位置が変わるから予想しがいが無いがな
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- 【ふんばれ!は】三国志大戦820合目【尻から〇〇】
168 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 18:02:53 ID:tp93JESB - >>166
そりゃユーザーへのサービスでロケテやってるならそうやって公開とかで話題盛り上げる必要があるけど あくまで次のverでのバランス見るためのロケテだからねぇ
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198 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 18:45:30 ID:tp93JESB - >>172
>だからナムカプ2を早く出せ まで読んだ
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201 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 18:51:34 ID:tp93JESB - 大型計略と小型計略が同居出来るとバランスが跳ね上がるのは刹那大水計とかの例が有るからなぁ…
呉にそれクラスがあると大型計略のバリエーション分ヤバいんジャネーノ
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209 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 19:03:59 ID:tp93JESB - >>204
袁家は高コスト武将と知力系計略や速度上昇計略以外は一応なんでもある国だからしょうがない
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213 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 19:07:24 ID:tp93JESB - 「全体」速度上昇系計略だな、すまん
だが大将軍は復活計略だと思うんだ
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217 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 19:09:42 ID:tp93JESB - >>214
>軽くて長い いや駄目だろw
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219 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 19:14:17 ID:tp93JESB - >>215
跡目争いは速度上昇しますよ
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224 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/16(土) 19:18:56 ID:tp93JESB - >>221
IDが ドラクエと ガンダム試作0号機
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