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ゲームセンター名無し【ロケテ情報】三国志大戦819合目【連環中】
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】

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【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
891 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 21:58:25 ID:XlNsBJx9
ゲェー

干吉落雷も傾国も使えなくなっちゃうの???
覇王までいけるのこの2つだけよ?
連突や槍撃スキルの無いタイプのプレイヤーはもうやるなってことですか?
十万以上つぎ込んでもそういうの上手くならない人いるんですよ?
このタイプのが強すぎたらそもそも人馬とか流行らないでしょ?

計略嫌なら最初からそんなの無いゲーム作ってよ・゚・(ノд`)・。・+
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
901 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 22:02:17 ID:XlNsBJx9
セガセガセガセガセガァァァァアアアアアア!!

セガに期待しちゃダメですよね(´・ω・`)
多分はじめてセガで好きになったゲームだけに何もわかってなかったのか俺・・・
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
906 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 22:04:09 ID:XlNsBJx9
>>894
腕が無いから頭を働かせるデッキがまさに傾国とかじゃねえの?
>>897
お前は降雨が-2から-1になる意味が分かってるのかよ・・・

【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
914 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 22:06:40 ID:XlNsBJx9
>>909
テンプレな返答聞き飽きた。
たいそう腕あるんでしょうね?
でもまあ計略に頼ってその計略を生かすためにがんばるってのは腕だって思われないんだろうね。
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
921 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 22:09:18 ID:XlNsBJx9
>>916
水計は二発打てなくなるんじゃね?
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
936 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 22:16:40 ID:XlNsBJx9
>>922
今のメインがその二つだったからね。でもその前のメインは大風火計。
しょうがないから落雷に移った。
さらにその前は、玄妙反計入り麻痺矢天啓。
なんだかメインがverうpごとに使えなくなったもんでさ。
今の落雷や昔の麻痺矢反計はこれでもない頭ひねってテンプレも見ずに頑張って作ったんだぜ?
騎馬単に当たっても頑張って戦ったさ。
だからこそ喚きたくもなる。
まぁ確かに純粋天啓使いや悲哀使いとか、他にも大変だった人はいるわな。
そもそも結局は嫌なら辞めればいいってことになるしな。

それでも泣きたいときがある。
因みにふんばれにロマンは見出せなかったなぁ・・・


【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
942 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 22:19:58 ID:XlNsBJx9
>>918
おお。分かってくれる人が居て嬉しいなぁ・・・
ガチ系好きな人には戦術系はとことん嫌われる。セガにも嫌われる。
>>928
こんな小物もてあそんで楽しいお前はもっと小物だ。
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
965 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 22:28:36 ID:XlNsBJx9
>>951
最近じゃコモン大切にあたりなんじゃないのかな?
>>952
-2から-1は致命的
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
968 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 22:29:39 ID:XlNsBJx9
>>940
スレ立て乙
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
984 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 22:35:17 ID:XlNsBJx9
>>957
そういう考え方もあるかー
>>958
いちいちムカつく野郎だなwでもまあいっかwやる気でたw
何とか腕も上げて号令系も人並みに使えるようになって上を目指すか。
>>959
その心の傷は深いな・・・あれはいい計略だったよな。
今でもたまに使いたくなる。

【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
991 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 22:38:04 ID:XlNsBJx9
>>975
そんなおまいは皆に好かれる子
【ロケテ情報】三国志大戦819合目【連環中】
17 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 22:42:22 ID:XlNsBJx9
見よ!>>1乙の威力を!!!
【ロケテ情報】三国志大戦819合目【連環中】
22 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 22:44:34 ID:XlNsBJx9
>>16
どうなんだろうね号令の後押しかその場もたせに使う(のかね?)な刹那タイプに、
士気4は重い希ガス
【ロケテ情報】三国志大戦819合目【連環中】
27 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 22:46:34 ID:XlNsBJx9
>>24
軽い計略は軽いからといって連発すると後で痛い目を見る。
【ロケテ情報】三国志大戦819合目【連環中】
30 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 22:47:31 ID:XlNsBJx9
>>26
ちょw
【ロケテ情報】三国志大戦819合目【連環中】
35 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 22:48:22 ID:XlNsBJx9
>>28
3で4上がるか4で5上がるか
【ロケテ情報】三国志大戦819合目【連環中】
55 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 22:53:35 ID:XlNsBJx9
>>47
涼の3以下は自城削ったり自城削れてないと使えなかったり、相手に士気あると使えなかったり、
極めつけは3倍速で刺さったりするから融通が利かないw


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