トップページ > アーケード > 2006年12月15日 > 7T1JJ97J

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数20400000001000000530270428



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し【ロケテ情報】三国志大戦819合目【連環中】
【ロケテ】三国志大戦817合目【開催中?】
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】

書き込みレス一覧

【ロケテ】三国志大戦817合目【開催中?】
642 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 00:08:01 ID:7T1JJ97J
>>639
では、貴様の案を採用して…

1コスト:3/4:遠弓麻痺矢戦法

にしよう。
採用したからには、貴様はショウキンを使い続けよ。
貴様に拒否権はおろか、黙秘権すら無い。
繰り返す。
貴様には拒否権はおろか、黙秘権すら無い。
【ロケテ】三国志大戦817合目【開催中?】
648 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 00:12:59 ID:7T1JJ97J
>>644
今は…鬼神様に変わる人材をスカウトする為に様々なデッキを模索中でな。
明日、新生お洒落デッキを試す予定だ。

泣く泣く鬼神様と別れを告げ、新たな同志は筋肉ムキムキのR典韋だ。
どうだ?


より、勝ち目が見当たらなくなったろ?
【ロケテ】三国志大戦817合目【開催中?】
827 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 02:23:22 ID:7T1JJ97J
…夢を見ました…


横山劉備が囁きます…

天に誓う、生まれた日は違うとも、死す時は同じ日、同じ時を願わん…

私は郭嘉を手にしていました…

郭嘉は叫びます…
我を使えと、涙を流し、苦痛に呻いていました…




目が覚めた瞬間、桃園四枚を編み出しました。
目が覚めた瞬間、お洒落デッキを手放す為の郭嘉四枚デッキを編み出しました。

私は今、葛藤しています…。

私にどうしろと…?
【ロケテ】三国志大戦817合目【開催中?】
839 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 02:30:10 ID:7T1JJ97J
>>833
お洒落デッキ封印か…。
明日、お洒落悪来来デッキを魏単で組み、その後、純正で組み…それで…封印をする…。
【ロケテ】三国志大戦817合目【開催中?】
842 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 02:34:15 ID:7T1JJ97J
>>838
郭嘉四枚デッキはメインデッキに据えるさ。
時折、四枚桃園を使うが…な。
【ロケテ】三国志大戦817合目【開催中?】
852 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 02:38:31 ID:7T1JJ97J
>>845
いやいや、田豊とソジュは充分に知力9の働きをしてますよ。

田豊の投獄やら何やらをズバリ言い当ててる郭嘉(後方指揮)の知力が8なのは解せんが。
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
79 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 10:11:04 ID:7T1JJ97J
>>72
なかなか素敵な夢ですな。

俺は、寝る度に郭嘉と横山劉備に関わる夢しか見てない。
さっきなんざ、郭嘉と横山劉備が仲睦まじく、劉禅をあやしていたよ。
そして、俺にも勧めて来た。
郭嘉には、豊満なバストが備わっていた。




俺は病気か…?
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
589 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 17:34:32 ID:7T1JJ97J
…うぅむ…

お洒落デッキを今日、封印する為に、少しやってきたよ。
…さらば、我が一番の主力デッキ…。
さぁ、郭嘉…明日から新しいメンバーで頑張ろうな!!
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
594 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 17:40:53 ID:7T1JJ97J
>>590
使う。
使わなかった日は、何か、良心が痛むんだ。

さて…RシバイとR郭嘉とR典韋は決まった。
後の面子を誰にするかねぇ…。
今はそんな感じ。
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
598 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 17:43:33 ID:7T1JJ97J
>>596
デロリアンかDエもんの開発を、富士通あたりにやらせるんだ!
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
601 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 17:46:59 ID:7T1JJ97J
>>599
素敵な音色の美声を放つドラえもんか…。
やるじゃないか!

で、華麗に>>600に布陣してやったわ!
どうだ、クソ丞相!
参ったか!?
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
612 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 17:54:45 ID:7T1JJ97J
>>605
彼等四人には大変世話になったのよ。
桃園を倒し、天啓を叩きのめし、阿蒙を捻り潰し、赤兎を蹂躙し、無双すら美味しく頂きました。

だが、新しい波は直ぐ側まで来ていたのですよ。
だから、時が来るまでは封印する事にしたのさ。
たかが、全体勝率30%台をキープ出来ていたのも、彼等なんだが、少し、新しい波に乗ってみるよ。
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
619 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 18:01:21 ID:7T1JJ97J
>>616
・攻守
・UC許チョ
・UCホウ徳
・首長曹操

この中から、好きなのを選んじゃダメ。
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
624 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 18:08:36 ID:7T1JJ97J
>>622
あぁ、一時封印だ。
とは言え、多分、直ぐに封印を解くであろう。
我慢知らずでおあずけは嫌いな性分でな…。
行き詰まると使うだろう。
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
630 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 18:13:26 ID:7T1JJ97J
>>627
真面目に答えると、粘り&暴勇を活かす為に気軽に打てる計略が欲しいよね。
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
762 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 20:36:34 ID:7T1JJ97J
>>756
陳登&陳珪と張松の計略使用時のカットインボイスが
「フォッフォ〜、お寝むの時間じゃて〜。」
なんだ。

で、陳登&陳珪のあだ名が「チンチン」、もしくは「陳陳ズ」。

ペニスの俗称が…


これ以上の説明が必要かね?
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
775 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 20:53:05 ID:7T1JJ97J
>>769
有りっちゃぁ有り。

問題は城ダメージイニシアティブ&城ダメージコントロールだろうな。
効果時間も短いし。
そこで、どうやって敵を傾国舞ってるおっぱいに寄せ付けないかが鍵だな。
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
787 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 21:02:36 ID:7T1JJ97J
>>778
一応、言っておくが、
暗殺の毒・悪女の劇毒・望郷の歌の三種は、
「妨害計略」だ。
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
794 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 21:07:39 ID:7T1JJ97J
…パワードジムとジムトレーナーとネロVとグスタフカールが好きなのは俺だけだよな…。
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
803 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 21:13:00 ID:7T1JJ97J
>>793
…赤兎咆哮の事かしら?

>>792
まぁ、毒関連の計略を反計されてダメージ計略かどうかを確認したのは俺だけの筈だ。
イク様の真っ正面にて毒発動→反計→おや、自身に毒こないや。

で、ダメージ計略でない事を確認した。w

まぁ、使いたくないなら使わなくても良いんじゃないかしら?
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
807 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 21:16:56 ID:7T1JJ97J
>>804
R王異・傾国・甘皇后
で、ムフフおっぱいデッキの狼煙を上げかけた俺は…何なんだ…?
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
813 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 21:20:33 ID:7T1JJ97J
>>809
…賢母の姐さん入れたら、Wおっぱいダンスが出来ません。
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
825 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 21:26:22 ID:7T1JJ97J
>>817
…むぅ…引かれるじゃないか、おっぱいの重力に…。

>>818
…おっぱいは…おっぱいは…魯粛には無い!!
メンズおっぱいに興味は無い!!
貴様の様な奴は…綿竹関に張り付けだ!
【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
855 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 21:44:35 ID:7T1JJ97J
>>845
アタッカーを象にしたデッキ in 郭嘉を模索してるのだが、

祝融・木鹿・R郭嘉・金環

で、残り1.5コストをどうしたものか迷ってる俺がいる。
【ロケテ情報】三国志大戦819合目【連環中】
174 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 23:31:19 ID:7T1JJ97J
そういや、攻守の「攻」の速度上昇は、槍・攻城兵以外は迎撃貰うんだったっけ?
【ロケテ情報】三国志大戦819合目【連環中】
204 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 23:44:29 ID:7T1JJ97J
>>186
ガチガチに作り上げたデッキの内、一枚だけ妙ちくりんなのを入れてみれば良いよ。
慣れてくれば、それを二枚、三枚と増やして行けば、あら不思議。
世の中に反逆した素敵なデッキが生まれるよ。

例えば…

UC魏張コウ・SR甘寧・攻守自在・孫静・卞皇后

このデッキの元が、「神速攻守」だと言う面影すら全く無くなる始末。
【ロケテ情報】三国志大戦819合目【連環中】
212 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 23:47:52 ID:7T1JJ97J
>>207
それもだが、神速にハイゲンショウ入れる度胸と覚悟も必要。
【ロケテ情報】三国志大戦819合目【連環中】
230 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/15(金) 23:56:00 ID:7T1JJ97J
>>217
参考までにデッキを一つ…

他呂布・誘惑鄒・UC陳宮・朶思大王・何太后

参考になったかね?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。