- テトリスTGMシリーズについて語ろう その38
551 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 08:57:09 ID:sy5bxwds - たとえ実際はなかったとしてもあるように臭わせておけば一部の消費者は
盲目的にやり続けてくれるからな。企業としては妥当な戦略じゃないの
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- 機動戦士ガンダム戦場の絆 晒しスレ11人目
590 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 13:19:38 ID:sy5bxwds - >>586
いや、中将様の言ってることの方が正しいと思うんだが。 味方が信頼出来ないと判断したら、俺もポイントゲーするよ。 >>514の状況がよくわからないからなんとも言えないが。 一戦目だったのか、機体編成はどうだったのか。 大体、格闘機が敵拠点付近までおしてるのに、タンク落とせない味方が地雷だろーに。 >>581に書いてある様にポイントの面でも中将様が一番の稼ぎ頭なら、他の人は本当に何してたのよw 相手だって格闘機に注意を向けるだろうし、格闘機に群がる敵機を攻撃するだけでもポイントウマーな感じがするんだが。 実際のところどうだったの?
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591 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 13:23:58 ID:sy5bxwds - 味方二等兵か...orz
何も出来ない味方に晒されたわけだ。カワイソス 500円無駄だったね。合掌
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611 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 14:19:33 ID:sy5bxwds - >>588の状況で、二戦で1000ptとか凄いな。
俺も同じ状況で出撃したことあるけど、まともにゲームできないもんな。 なんかことあるごとに
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613 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 14:21:44 ID:sy5bxwds - >>588の状況で、二戦で1000ptとか凄いな。
俺も同じ状況で出撃したことあるけど、まともにゲームできないもんな。 なんかことあるごとにマッチングさせられた二等兵が可哀想とかいうやついるけど、ぶっちゃけお互い様だと思うのはDQNかな? 連書きなったくさい、ゴメンナサイorz
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638 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 15:29:07 ID:sy5bxwds - >>615
俺も実は将官なんだが、似たような状況でD判定もらったよorz 俺はアッガイだったなぁ。。。
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- テトリスTGMシリーズについて語ろう その38
555 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 17:06:12 ID:sy5bxwds - 穏当ではないけど妥当だね
常套手段といった方が良いかも
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656 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 17:13:12 ID:sy5bxwds - ザクキャ2落ち・コスト300〈拠点コスト400
で、何がコスト負け?
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667 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 17:26:19 ID:sy5bxwds - >>661、総コストは1600が正解だった覚えがあるが?
コストトントンだとしても、GCで敵機の回復を60秒?止めたのと、 ザクキャを落としたのが戦闘ユニットでなければザクキャを攻撃してる敵機もいるわけで、簡単に4vs3とは言い切れないな。 まあ俺はザクキャB使われたらポイントゲー発動だがな。
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706 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 20:07:54 ID:sy5bxwds - >>703晒しスレにこなくていいよ、見苦しい。
連邦スレにお帰り
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- 電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart38
512 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 22:05:45 ID:sy5bxwds - 昨日、見慣れない小学生がフェイで挑んできた。
案の上、初心者で弱かった。 面白いくらいレーザーに当たってくれた。 やっぱり若い芽摘むのは楽しい(^^) またあの子来ないかな
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