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ゲームセンター名無し
774
ドルアーガオンライン ギル専用スレ 6角盾
【バルサ】WCCF総合スレ第603節【生き残り】
【もう】スターホース2 第25章【新作だお】
【月曜日】三国志大戦808合目【華雄日】
【どらぽん】アイドルマスター晒し26【俺ツエー】

書き込みレス一覧

【もう】スターホース2 第25章【新作だお】
674 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 00:18:55 ID:iLRKlyM0
>>668
実際の競馬を知っている人なら、実際のレース結果を考慮すると当たるのは
前作と同じだな。
実際レースに買った馬や話題になった馬は実際のオッズより強いのは間違いない。
まあまったく競馬を知らない人はこの点で不利だろう。

NGになって、2着流しの馬単や3連複の連番なんかはあまり効果的じゃなくなったけど、
実際のレース結果の反映はNGでもあるな。
【もう】スターホース2 第25章【新作だお】
678 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 00:28:09 ID:iLRKlyM0
怪物でもピークは続かないだろ。
ピークが短くなった分、駄馬になってもそこそこは走るし、G1でも1桁のオッズが
続き、連対もする。
オッズはSGになって目安にしか過ぎない。
オッズの強い馬が強いのじゃなくて、勝った馬が強いと言うのが鮮明になった。
【もう】スターホース2 第25章【新作だお】
680 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 00:32:53 ID:iLRKlyM0
要するにSGになって長い間プレーすると全員の馬に適度に勝たせる。
だけど大勝はさせない。
この方針が顕著になったのじゃないか。
他のサテライトの馬を見ていてそう思う。

4週以上あけて出し続けると必ず勝てるようになる。
これを1周期続けると600枚ぐらいは稼いで、育成の収支では±ゼロ近くにはなる。
【もう】スターホース2 第25章【新作だお】
686 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 00:51:31 ID:iLRKlyM0
WBCは2着の壁が前作より高くなったような気がする。
2着にはなれるけど、1着にはなかなかなれない。
SWBCと同じで波を呼んで出走しないと1着はなかなかなれないと思う。
【バルサ】WCCF総合スレ第603節【生き残り】
744 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 02:05:04 ID:iLRKlyM0
>>716
絶好調時のカリューの変なドリブルは止められない。
後半からINで4点決めたこともあった。
【もう】スターホース2 第25章【新作だお】
764 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 20:05:12 ID:iLRKlyM0
>>753
そんなもんだよ。
サラコメや怪物だから勝てると未だに思っている時点でおかしい。
人気はあっても勝てなくて1000枚以下に終わるのは珍しくない。

でも駄馬でもダービーだしてオッズ40倍ぐらいで勝ってしまって1000枚稼ぐ。
ゲームなんだから運(サテライトの波)で決まるのは仕方がない。

否定的な意見が多いけど、人気薄の馬で圧倒的人気のP馬を負かすこともあるだろ?
これは強い馬で勝つより面白い。

逃げ馬でもSFになって失速しそうでも、粘ったり、差し返したりすることも増えた。
最初から最後まで何がおこるかわからない。
どんな馬でも勝つか負けるかわからない。
こういう要素が強化されたのはいいことだと思う。
【月曜日】三国志大戦808合目【華雄日】
774 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 21:16:22 ID:iLRKlyM0
ここで訊いていいのかわからんけど・・・少し質問していいかい?
ヤフオクとかで流れている、このオリジナル董白って何なのか分かる人いますか?
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/92803586

友人が欲しがっているんですが、オークションには手が出せないのですよ。
【月曜日】三国志大戦808合目【華雄日】
786 :774[sage]:2006/12/11(月) 21:22:43 ID:iLRKlyM0
うっわ、マジかよ・・・・・・。
ありがとう、みんなの親切心には少し感動した。
友人にはよく言っておく。買えなくて逆に良かったよ・・・。

>>780
ごめん、知りたいけどぐぐるワードが見つからないんだ。
【月曜日】三国志大戦808合目【華雄日】
799 :774[sage]:2006/12/11(月) 21:26:12 ID:iLRKlyM0
>>789
・・・・・・ごめん。よく読んでみたけど、分からない。
オリジナル 董白ってぐぐっても出なかったしなぁ。

>>785
よろしければ、そのブログを教えていただけませんか?
【月曜日】三国志大戦808合目【華雄日】
805 :774[sage]:2006/12/11(月) 21:28:06 ID:iLRKlyM0
うっわ、恥ずかし!
いや、本当迷惑かけてごめん。ぐぐってきます。

ありがとうございました。
ドルアーガオンライン ギル専用スレ 6角盾
89 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 21:38:51 ID:iLRKlyM0
>>77
頑張れw

 ・・・とSSSSの旦那カードを無くした私が通りますよ。

 現在、ゼオ(SSS)使いw
【もう】スターホース2 第25章【新作だお】
781 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 22:41:23 ID:iLRKlyM0
P馬が2倍以下で負けることが多いなら、2番や3番人気の馬が狙い目。

決して不人気じゃないでしょ。
人気は出ている。

ペイオフ率が同じなんだからペイオフ率の枚数は変わってない。
一生懸命強い馬作ろうとする奴が損して、ゲームだから割り切って適当にやっている
奴が恩恵を受ける。

育成だけでそんなに負ける奴いるのか?
単純に60週で10戦して、餌と調教で8枚。
登録料平均24枚。
生産30枚

480+240+30=750枚

これぐらいは獲得できるのじゃないの?



【もう】スターホース2 第25章【新作だお】
792 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 23:23:10 ID:iLRKlyM0
>>782
>>786
そうかなこんなもんじゃないの?
平均的な馬なら60週〜75で10戦ぐらいじゃないかな。
残りの60週はやっても意味がないし、継承にも悪影響になる。

これでG3、G2,G1をそれぞれ1勝ずつはできる。
連対も2回ぐらいはあるのじゃないかな。
【どらぽん】アイドルマスター晒し26【俺ツエー】
499 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 23:46:30 ID:iLRKlyM0
俺はむしろ男だけの方が気楽で良いなぁ。
隣で女の子がプレイしてると「俺煙草臭くね?」とか「俺変な外見じゃね?」とか
妙に気になって落ち着かなくなるし。
まーそんなもんはただの自意識過剰で、実際は全く気にされてないと思うけどね。
安心するやら悲しいやら。


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